
牛肉与利刃
皮革和牛肉的掉落率取决于武器
🥩 Beef & Blade ⚔️
Beef & Blade 可以仅在服务端使用,并且能与原版客户端兼容。请将任何问题/漏洞报告至问题追踪器。
自 1.1.0 版本起,Beef & Blade 以数据包(或包装为模组的数据包)形式提供。
此数据包的作用
皮革被用于大量原版和模组配方中,但在游戏前期却很难稳定获取。
Beef & Blade 重新平衡了牛的掉落物,让玩家可以通过使用不同武器来选择他们需要从牛身上获取的资源。
掉落数值可以在模组的配置文件中完全自定义。
原版默认掉落物

Beef & Blade 默认掉落物


安装 Beef & Blade 后,你仍然可以通过使用任何其他武器/工具/方法(非直接使用剑或斧攻击)杀死牛来获得牛的默认掉落物。
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