
齿轮与捕获:Pixelmon XP 桥接
从Pixelmon战斗中获取Minecraft经验。野生宝可梦和训练师对战现在会计入普通玩家的经验进度。
Cog & Capture: Pixelmon XP Bridge
Pixelmon 取代了 Minecraft 中大部分传统的生物战斗,这可能导致玩家获得普通 Minecraft 经验(用于附魔和其他基于经验的机制)的机会减少。
Pixelmon XP Bridge 将这两套进度系统连接起来。
击败宝可梦现在会给予玩家 Minecraft 经验,同时不影响 Pixelmon 自身的宝可梦经验系统。
当前经验奖励
- 野生宝可梦: 每击败一只宝可梦获得 5 点 Minecraft 经验
- NPC 训练家的宝可梦: 更高的 Minecraft 经验奖励
- 玩家对战: 不额外获得 Minecraft 经验
- 宝可梦照常获得其正常的 Pixelmon 经验
- 挖矿、冶炼及其他 Minecraft 经验来源保持不变
目标是在不改变 Pixelmon 本身玩法方式的前提下,重现敌对生物战斗在 Minecraft 进度中通常所扮演的角色。
服务端
Pixelmon XP Bridge 被设计为仅在服务端运行。玩家无需在其客户端上安装此模组。
Cog & Capture
最初为 Cog & Capture 整合包开发,在该整合包中,Pixelmon 的探索与对战和 Minecraft 的建筑、自动化、附魔及生存进度融为一体。
目前被视为一个早期兼容性版本,正在通过正常的多人游戏玩法测试经验平衡。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。