自动吞噬者

自动吞噬者

当你的生命值达到一定阈值时,它会自动食用快捷栏中的食物。

Auto Eater 模组

这是一个简单的客户端模组,让你不用再时刻操心吃东西、选择食物和进食。它会检测食物条何时低于某个阈值,在你的快捷栏中选择食物并开始进食,然后切换回你之前使用的槽位。你可以将物品加入黑名单,以防止食用不想吃的物品。

功能

  • 热键紧急开关:

    让你无需打开配置界面,只需按下 , 即可立即开启或关闭 Auto Eater。当你想要在战斗、建造或其他精确操作中完全手动控制时非常有用。

  • 可自定义食物黑名单:

    防止特定食物被自动食用。这对于稀有、珍贵或危险的食物(如金苹果或迷之炖菜)非常有用。

  • 自动饥饿阈值:

    阈值可以自动适应你的食物供应,而不是使用单一的固定饥饿值。在 Auto (min) 模式下,它偏好营养价值最低的可用食物;在 Auto (max) 模式下,它偏好营养价值最高的食物。

  • 完成后返回之前选择的槽位:

    自动进食结束后,模组会切换回开始前进食前你正在使用的快捷栏槽位。

  • 带冷却的自动进食取消:

    自动进食可以通过滚动切换或按下左键来取消,之后模组会在一段可配置的时间内保持非活动状态。受到攻击也会出于安全考虑取消模组。

  • 包含物品栏:

    如果快捷栏中没有可用食物,自动进食器会搜索你的物品栏,将食物取出放到你最后一个快捷栏槽位,并自动食用。

想要看到某个功能被实现?请提交一个 功能请求。

配置

配置可通过模组菜单进行访问。

服务器警告

有些服务器使用插件将你的物品栏变成 UI(例如商店、菜单或其他基于物品的界面)。 在这些情况下,Auto-Eater 可能会错误地尝试食用 UI 物品或干扰菜单交互。 在使用此类界面的插件/UI 的大型服务器上(例如 Hypixel),建议在使用这些插件/UI 时关闭 Auto-Eater。


GitHub 源代码