建在城墙中(棕色)

建在城墙中(棕色)

一个以生存为核心的建筑整合包,大幅扩展了Minecraft的建筑方块、结构、装饰、基础设施和创意可能性。

香草+

Minecraft 一直是一款关于建造的游戏。Built in the Walls 探讨的是:当建造本身成为全部意义时,会发生什么。

这是一个恰好包含 101 个模组的生存整合包,围绕建筑、建造、装饰、工程与创造展开。世界依然是 Minecraft。你依然要收集资源、探索、合成与生存。但你收集的几乎所有东西,最终都会成为你建造可能的又一种素材。

有更多材料。更多砖块。更多窗户。更多灯光。更多门。更多屋顶。更多墙壁。更多道路。更多家具。更多装饰。更多把一片空地变成真正像个地方的方法。

房子不再非得是四堵墙加一个屋顶。建造小屋、城堡、工厂、实验室、摩天大楼、博物馆、仓库、要塞、宅邸、工坊、城市、纪念碑、地下综合体,或者某种还没有名字的东西。室内和室外同样重要。厨房可以看起来像厨房。工坊可以看起来功能齐全。图书馆可以充满生活气息。工业建筑可以真正容纳机械、仓储、物流、照明与基础设施,而不是空壳。

世界本身会给你建造更大规模的的理由。城镇、高塔、城市、建筑、道路与废墟提供灵感、材料、目的地,以及值得重建——或者被更好的东西彻底取代——的地方。存储可以成为建筑。交通可以成为建筑。电力可以成为建筑。甚至连维持基地运转的系统,也可以成为设计的一部分,而不是藏在墙后。而当你终于完成某个作品时,你可以把它填满。

展示收藏。建造画廊。创建展品。写书。建造博物馆。设计巨大的存储大厅。把那些通常只会消失在箱子里的方块与物品,变成你周围世界的一部分。

你并不是被直接丢进创造模式,然后让你造点漂亮东西。你依然有一个需要生存的世界。资源依然得从某处获取。进度依然重要。

这种限制正是意义的一部分。

每一堵墙都代表你收集来的东西。每一个房间都代表一个决定。每一座塔、每一座桥、每一条走廊、每一层工厂地面、每一扇彩色玻璃窗、每一个隐藏的房间,以及每一根荒谬得毫无必要的装饰柱,之所以存在,都是因为你决定它应该在那里。

世界给你方块。你如何使用它们,由你决定。