鹅卵石区域

鹅卵石区域

CobbleZones让你创建完全自定义的遭遇区域

游戏机制

CobbleZones 是一个适用于 Cobblemon 的 Fabric 1.21.1 附属模组,让你可以在世界中创建完全自定义的遭遇区域。

CobbleZones 允许你定义区域,当玩家走过特定地形或方块时可以触发直接的野生宝可梦对战。它是为地图制作者、服务器管理员和 Cobblemon 创作者打造的,让他们能更精细地控制遭遇发生的位置、可以出现的内容,以及每个区域的体验。

功能:

  • 区域魔杖,用于在游戏内选择 Pos1 和 Pos2
  • 使用魔杖时显示区域可视化预览和已保存区域的轮廓
  • 完整的游戏内区域编辑器,支持快速管理区域
  • 每个区域的宝可梦池,支持稀有度分类、形态、等级、天气和时间设置
  • 触发方块支持方块和流体
  • 直接对战遭遇
  • 逃跑清理,使受管理的遭遇宝可梦正确消失
  • 每个区域的标题、效果、消息和遭遇设置
  • 每个区域一个配置文件,便于编辑和组织
  • 默认设置模板,用于快速创建新区域

为什么使用 CobbleZones? CobbleZones 让遭遇设计更加可控,也更具沉浸感。你可以创建草丛路线、洞穴、湖泊、遗迹、Boss 区域,或完全自定义的 RPG 风格地图,让每个区域都有各自的遭遇规则。它非常适合冒险地图、服务器、基于进度的地区,以及注重生成控制的精选 Cobblemon 体验。