生物群系修改器

生物群系修改器

这允许你通过将它们列入黑名单来修改生物群系,同时也允许你编辑海洋和深海的出现几率。

生物群系

此模组允许你通过将生物群系加入黑名单来修改它们,同时允许你编辑海洋和深海的生成几率。

配置:

# Biome Modifier - Forge 1.20.1
#
# 更改仅适用于新生成的区块。现有区块不会被重写。
# 百分比是气候选择的保留率,而非占世界总表面积的
# 精确百分比。
#
# 100 = 原版频率,0 = 永不允许选择该类别。
# 深海有其独立设置,不会与浅海设置相乘。

enabled = true

# 仅保留此百分比的普通(非深海)海洋生物群系选择。
ocean_spawn_percent = 25.0

# 仅保留此百分比的深海生物群系选择。
deep_ocean_spawn_percent = 10.0

# 不得被多噪声生物群系源选择的精确生物群系 ID。
# 支持原版和模组注册表 ID。
# 默认为空:除非你自行添加,否则不屏蔽任何生物群系。
blacklisted_biomes = []

# 大多数生物群系模组使用 Minecraft 的 is_ocean / is_deep_ocean 生物群系标签。
# 仅当某个模组海洋生物群系缺少这些标签时,才将生物群系 ID 放在这里。
extra_ocean_biomes = []
extra_deep_ocean_biomes = []

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