房间标记

房间标记

全息图和寻路系统,适用于大型基地,并与Journeymap集成

房间标记

标记你 Minecraft 基地中的房间,并沿着行走轨迹返回它们。在庞大的建筑中追踪存储室、农场、工作间和入口。

Room Marker 是一个仅客户端 Fabric 模组。你可以在单人游戏或多人服务器中使用它,无需在服务器上安装任何内容。除非你选择分享,否则你的标记会保持私密。

功能

  • 自定义房间标记: 为每个位置设置名称、颜色、可见范围和全息图高度。
    - 世界内标签: 查看房间名称和距离,墙壁后方的标记会显示为淡色符号。
    - 可搜索的房间列表: 查找、编辑、隐藏、移动或删除已保存的标记。
    - 行走轨迹: 选择一个目的地,沿着地面上方的彩色线条前进。当你行走时,轨迹会在你身后逐渐淡出。
    - 可调整导航: 设置轨迹持续时间,并自定义其高度、宽度、不透明度、可见距离和淡出长度。
    - 聊天分享: 与其他玩家分享标记。安装了此模组的玩家可以点击查看并添加,在导入前检查它。
    - 剪贴板备份: 复制单个标记,或为存档或服务器备份和恢复完整的标记集,包括其其他维度。
    - 可选 JourneyMap 支持: 在小地图和全屏地图上查看你的活动路线和已保存的房间标记。

标记会按每个存档或服务器以及维度分别保存。导入的标记会保留其颜色、可见范围和全息图高度;之后的编辑不会在玩家之间同步。

入门

  1. 站在你希望到达房间的位置。
    2. 按 H 并选择创建标记。
    3. 为房间命名,选择其外观,然后保存。
    4. 按 N,找到你的目的地,然后选择寻路。
    5. 沿着线条前往你的房间。

你可以在 Minecraft 的“控制”菜单或模组设置中更改这两个快捷键。

从标记界面打开设置以自定义标记和轨迹。如果你安装了 Mod Menu,也可以通过其“配置”按钮打开设置。

安装

安装与你的 Minecraft 版本匹配的 Room Marker 文件,以及:

  • Fabric Loader
    - Fabric API
    - Cloth Config

当前项目支持 Minecraft Java 26.2 和 26.3。

JourneyMap 和 Mod Menu 是可选的。请使用与你的 Minecraft 安装相匹配的版本。

导航如何工作

寻路器会在已加载的地形中搜索最远 512 格外的目的地。它会考虑地板、楼梯、台阶、梯子、水和你可以手动打开的门。

你需要自己控制移动并打开门。关闭的铁门会阻挡路线,服务器领地或锁可能会阻止你打开建议路线上的门。

该模组不会加载区块。如果所需地形未加载,或寻路器无法在其搜索限制内找到路线,你会收到一条消息。

保存的数据

标记存储在本地的 config/roomfinder/markers.json 中,旁边还有一个备份。设置存储在 config/roomfinder/settings.json 中。

一些游戏内标签目前使用 Room Finder。