
盔甲匠的克星
一个小型模组,对持续穿戴盔甲(和手持盾牌)进行惩罚。
什么是 Armorer's Bane?
Armorer's Bane 是一个小型模组,旨在阻止玩家持续穿戴盔甲。
它通过两种方式实现这一点:
- 移动时,你的饥饿条会略微加快消耗。
- 移动时,你的盔甲会缓慢损坏。
特性
- 两种新机制,一种消耗你的饥饿值,另一种损坏你的盔甲。
- 两者都可以通过游戏规则分别切换。
- 无重附魔,可减少盔甲带来的饥饿消耗效果。
- 沉重诅咒,会增加盔甲带来的饥饿消耗效果。
兼容性
这个模组应该与其它向游戏添加盔甲的模组兼容,因为它使用盔甲的耐久度、你当前的盔甲点数以及你移动的速度来计算穿戴盔甲造成的损坏和饥饿消耗效果。不过,我不能做出任何承诺!
给模组开发者的附加信息
物品标签 armorers_bane:lightweight 可用于减少盔甲的饥饿消耗效果。这主要面向那些耐久度很高、但可以被视为轻量的物品(例如鞘翅)。请注意,盔甲点数是与耐久度分开计算的,将盔甲标记为轻量不会影响盔甲点数的“重量”。
物品标签 armorers_bane:heavy_handhelds 可用于让主手或副手持有的物品像盔甲一样消耗饥饿值。主要面向盾牌。
最后……
这可能不是一个最有原创性的模组创意,如果有人已经做过类似的东西,我也不会感到惊讶。那么我为什么做了它?因为我想做。
使用 MCreator 制作。
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