轨迹

显示发射段的轨迹。

杂项

Trajectorys

Trajectorys 是一个客户端 Minecraft (Fabric) 模组,可预测并以视觉方式显示弓、弩和可投掷物品等抛射物的轨迹。 它让你在使用物品前确认落点和轨迹,支持精准射击和投掷。

主要功能

1. 轨迹渲染

手持物品时,会以线条显示预测的抛射物抛物线路径。

它会实时计算,综合考虑视角、蓄力时间(例如拉弓)和玩家移动速度。

水中的阻力也会纳入计算。

2. 命中箱渲染

预测轨迹末端的落点会以方框高亮显示。

方块命中:在方块表面显示方框。

实体命中:如果预测会命中生物或玩家,则显示环绕实体的方框。

3. 显示飞行中的抛射物

可以显示已经发射、正在空中飞行的抛射物(如箭和雪球)的未来轨迹。

4. 多人游戏支持(显示其他玩家)

不仅可以显示自己的轨迹,还可以在其他玩家手持物品时显示其轨迹(可在设置中开关)。

5. 命中音效

如果你的攻击被预测会命中实体,会播放提示音(经验球拾取音效)来提醒你。

支持的物品与实体

该模组支持以下物品和实体的轨迹显示:

Bow

Crossbow(箭和烟花火箭)

Trident

Fishing Rod(浮标轨迹)

Snowball

Egg

Ender Pearl

Experience Bottle

Splash Potion

Others:恶魂火球、凋灵头颅、末影龙火球等抛射物。

配置

如果安装了 Mod Menu 和 Cloth Config API,你可以从游戏内的配置界面自定义以下设置。

通用

Enable Mod:开启/关闭模组。

Show Own Trajectory:是否显示自己的轨迹。

Show Other Players:是否显示其他玩家的轨迹。

Show Flying Projectiles:是否显示 > 已在飞行中的抛射物的轨迹。

Play Hit Sound:预测命中时是否播放音效。

渲染

Render Line:是否显示轨迹线。

Line Width:线条的粗细。

Line Color:线条的颜色(支持透明度)。

Render Hit Box:是否在落点显示方框。

Hit Box Size:方框的大小。

Entity Hit Color:命中实体时的颜色。

Block Hit Color:命中方块时的颜色。

环境

Minecraft Java Edition

Fabric Loader

Fabric API

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