轨迹
显示发射段的轨迹。
Trajectorys
Trajectorys 是一个客户端 Minecraft (Fabric) 模组,可预测并以视觉方式显示弓、弩和可投掷物品等抛射物的轨迹。 它让你在使用物品前确认落点和轨迹,支持精准射击和投掷。
主要功能
1. 轨迹渲染
手持物品时,会以线条显示预测的抛射物抛物线路径。
它会实时计算,综合考虑视角、蓄力时间(例如拉弓)和玩家移动速度。
水中的阻力也会纳入计算。
2. 命中箱渲染
预测轨迹末端的落点会以方框高亮显示。
方块命中:在方块表面显示方框。
实体命中:如果预测会命中生物或玩家,则显示环绕实体的方框。
3. 显示飞行中的抛射物
可以显示已经发射、正在空中飞行的抛射物(如箭和雪球)的未来轨迹。
4. 多人游戏支持(显示其他玩家)
不仅可以显示自己的轨迹,还可以在其他玩家手持物品时显示其轨迹(可在设置中开关)。
5. 命中音效
如果你的攻击被预测会命中实体,会播放提示音(经验球拾取音效)来提醒你。
支持的物品与实体
该模组支持以下物品和实体的轨迹显示:
Bow
Crossbow(箭和烟花火箭)
Trident
Fishing Rod(浮标轨迹)
Snowball
Egg
Ender Pearl
Experience Bottle
Splash Potion
Others:恶魂火球、凋灵头颅、末影龙火球等抛射物。
配置
如果安装了 Mod Menu 和 Cloth Config API,你可以从游戏内的配置界面自定义以下设置。
通用
Enable Mod:开启/关闭模组。
Show Own Trajectory:是否显示自己的轨迹。
Show Other Players:是否显示其他玩家的轨迹。
Show Flying Projectiles:是否显示 > 已在飞行中的抛射物的轨迹。
Play Hit Sound:预测命中时是否播放音效。
渲染
Render Line:是否显示轨迹线。
Line Width:线条的粗细。
Line Color:线条的颜色(支持透明度)。
Render Hit Box:是否在落点显示方框。
Hit Box Size:方框的大小。
Entity Hit Color:命中实体时的颜色。
Block Hit Color:命中方块时的颜色。
环境
Minecraft Java Edition
Fabric Loader
Fabric API
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