
实体交换
将生物和玩家在视觉上与89种原版生物或Java玩家的皮肤进行交换。仅客户端;碰撞箱和行为保持不变。
Entity Swap
同一个世界。全新的面孔。
Entity Swap 是一个客户端 Fabric 模组,它可以在你的屏幕上改变实体的外观,而不改变它们的真实身份。
把每一只猪都变成苦力怕,把所有玩家都替换成末影人,或者使用任何官方 Java 版玩家皮肤。服务器、碰撞箱、AI、音效、生命值、掉落物和交互都保持不变。
功能
- 将任意实体类型替换为另一种生物的外观。
- 从你的 Minecraft 版本中可用的完整生物目录中进行选择。
- 替换单个玩家或所有玩家,包括你自己的第三人称模型。
- 使用任何官方 Java 版用户名作为玩家皮肤外观。
- 皮肤所有者无需在该服务器上在线。
- 按名称搜索生物和玩家。
- 显示或隐藏被替换玩家手持的物品。
- 恢复单个实体类型、单个玩家,或一次性重置所有替换。
- 规则会针对每个世界和服务器分别保存。
- 菜单默认按 J 打开;可在 Minecraft 控制设置中更改按键绑定。
仅视觉效果
Entity Swap 永远不会改变真实实体。
一只看起来像苦力怕的猪仍然拥有猪的碰撞箱、猪的音效、猪的行为和猪的交互。其他玩家不需要安装此模组,也不会看到你的替换效果。
注意事项
- 第一人称的手部保持不变。
- 旁观模式下的玩家保持其正常的旁观渲染。
- 玩家披风不会随下载的皮肤一起转移。
- 大型模型可能无法匹配原实体的碰撞箱。使用
F3 + B查看真实碰撞箱。
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