
创建:大型火炮 X 真菌感染:孢子
CBC冷冻炮是Create Big Cannons的附属模组,旨在将大炮与Fungal Infection: Spore联系起来。它添加了冷冻炮,对FIS生物和方块有效。
CBC Cryo-Cannon

将 Create Big Cannons 变成一套低温火炮系统,把孢子起义彻底冻结。
所以,你遇到了真菌感染问题。孢子正在蔓延。你的常规火炮表现得……还行。但如果你能给火炮装填纯粹的冻结死亡,然后看着感染像春日的冰湖一样碎裂呢?
这就是 CBC Cryo-Cannon 要做的事。
这是 Create Big Cannons 的一套完整低温火炮扩展。冰动力炮械组件、无需火药的自推进炮弹、使用 Create SU 的自动装填,以及能让地面覆雪、让孢子被冻灼的冲击。
建造它。装填它。冻结一切。

建造一门以冰为动力的火炮
忘掉火药。忘掉引信。忘掉哑火概率和推进剂数学。低温火炮完全是另一回事。
你将用 Cryo-Breeches、Cryo Cannon Chambers、Cryo Cannon Barrels、Cryolite Shells、Cryo-Feeders 和 Cryo-Hoses 建造一门可用的火炮。最小建造方案是一段炮尾、两个炮室和两根炮管——但有趣的地方在这里:火炮的形状确实很重要。 更多炮室意味着更高初速。更多炮管意味着更密集的散布。更长的组合意味着更致命的精度。而架设式火炮在旋转和俯仰时仍能保持 Cryo-Feeder 连接,所以你完全可以把这些东西装到移动装置上。固定火炮或滚动的冰霜堡垒——由你决定。
Cryolite Shells:无火药,无引信,全冲击
Cryolite Shells 是这套系统的核心,它们打破了你所知的每一条 CBC 弹药规则。它们不需要火药,不需要引信,也不计入火炮重量。它们不受普通推进剂强度限制,完全无视哑火概率,并在首次真正命中后消失。
命中时,它们会释放一次冻结引爆:直接伤害、小型爆炸半径、净化半径,以及大量带缓慢 II 的 Cryo-Freezing。地面会被撒上雪,整个过程还伴随着蓝色灵魂火般的炮口闪光和弹道尾迹。它看起来冷。感觉起来冷。它就是冷。
最棒的是:Cryo-Cannon 的故障是非破坏性的。没有爆炸。没有破片。没有地形破坏。只有雪、音效,以及一个悲伤的小粒子效果告诉你出了问题。你的基地是安全的。
净化孢子。拯救世界。
这就是你来这里的原因,对吧?
Cryolite Shell 的冲击会撕裂 Fungal Infection: Spore 的内容。根据你的配置,一次冲击可以把感染方块转化为净化后的对应方块、处理已记录的 C.D.U. 转换配对、影响生物质族方块和相关孢子材料,并在此过程中摧毁 organite——同时留下一个可见的雪坑。
净化半径随你调整。对小规模爆发进行精确打击,或用完整炮火弹幕夺回整片区域。孢子毫无胜算。
用 Cryo-Feeders 自动化一切
手动装填是给没有 Create 的人准备的。
Cryo-Feeder 是一个 Create 动力自动装填方块,拥有九个 Cryolite Shell 槽、一个冰罐燃料槽、旋转动力支持、比较器输出和 Create 护目镜信息。放入你的炮弹,插一个 spore:ice_canister,给它一点转速,然后看它工作。默认情况下,一个罐提供 24,000 燃料,每次装填炮弹消耗 1,000 燃料,装填需要 120 tick,供弹器至少需要 32 RPM 和 16 应力影响。基于 RPM 的装填缩放可在服务器配置中启用。
而且它很聪明:燃料和弹药只有在 CBC 接受炮弹后才会消耗。装填失败不会让你损失任何东西。
用 Cryo-Hoses 连接一切
拿一把 Create 扳手。把你的供弹器连接到炮尾。选择供弹器的下方连接器,选择炮尾的上方连接器,并保持它们在连接范围内。完成。
Cryo-Hose 会保持可见地连接在两者之间——是的,随着火炮旋转和俯仰,它会跟随你的炮尾。架设式火炮能持续获得供弹。固定供弹器即使在屏幕外也会继续装填。断开的连接会自动清理,而且每个错误都会给你清晰反馈:无效选择、距离过远、重复连接、自连接——系统会告诉你哪里不对。
为你的服务器配置它
该模组会生成一个名为 cbc_cryo_cannon-server.toml 的服务器配置文件。你几乎可以调整所有内容:冲击伤害、爆炸和净化半径、冻结持续时间、罐燃料容量、每发燃料消耗、供弹器装填时间、最低 RPM、应力影响、基于 RPM 的缩放,以及软管最大长度。紧凑的生存火炮或庞大的自动化炮兵设施。
依赖项
- Create - 6.0.10
- Creat Big Cannons - 5.11.7
- Ritchie's Projectile Library - 2.1.2
- Sable - 2.0.5
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