![条件骑乘 [Cobblemon]](https://cdn8.newbeebox.com/nbbnext/2026/09/23/c40c9b3b8d63a932c042c5740b052522.png)
条件骑乘 [Cobblemon]
允许通过简单配置来设置骑乘宝可梦的能力!
Conditional Riding
是否曾觉得骑上你的宝可梦太容易了?
也许你希望能为骑乘定义特定的规则?
这个服务端模组正是为此而生!
默认情况下,安装并首次启动后,它会生成要求宝可梦携带鞍的配置:
cobblemon_conditional_riding.json
{
"debug": false,
"enabled": true,
"messagesInHotbar": false,
"global": {
"enabled": true,
"negation": false,
"message": "conditional_riding.failed_ruleset.global",
"rules": [
{
"itemCondition": {
"items": "minecraft:saddle"
},
"variant": "held_item"
}
]
},
"custom": {}
}
看起来很简单,对吧?但是,如果你想要更多呢?
别担心,这个模组会支持你!
当前支持的规则:
- 所有者拥有 LuckPerms 节点
- 携带物品
- 装饰物品
- 所有者主手物品
- 所有者完成进度
- 附近结构
- 当前区域
- 当前生物群系
- 当前维度
- 当前时间
- 当前天气
- 当前月相
- 宝可梦当前生命值百分比
- 宝可梦等级
- 亲密度等级
- 队伍中除该宝可梦外的成员
- 按属性类型已知招式(宝可梦必须掌握指定招式类型)
- 替补招式(宝可梦必须选择指定招式)
- 必须至少使用指定招式一次
- 属性检查要求
- 球外移动方块数
- 数值属性范围要求(如果你能在喂食 200 个下界合金碎片后骑上赛富豪呢?)
- 宝可梦属性(你可以只针对闪光宝可梦!)
- 概率要求(来赌一把吧!)
- 获得标记要求
- 骑乘风格要求(想只允许骑飞行宝可梦吗?)
- 全部匹配要求(与一组条件匹配)
- 匹配一个要求(与一组检查中的至少一个匹配)
鸣谢
- 图标由 wundati 制作
允许在整合包中使用
- 是。需注明出处。
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