每名玩家随机重生

每名玩家随机重生

服务器端模组,允许玩家死亡后在随机未发现的地点重生。可按玩家启用/禁用。

此模组只需安装在服务器端。它完全通过 Minecraft 控制台进行配置。

命令:

全局启用/禁用随机重生:

/randomrespawn default true/false 

设置随机重生范围(默认为 10000):

/randomrespawn range 10000

单独为每位玩家启用/禁用随机重生:

/randomrespawn set PlayerName true/false

传送机制:

模组会以 0,0 为中心,在半径范围内随机选择一个点并进行检查。如果该区块从未被玩家加载过,且传送位置安全,玩家就会被传送到那里。如果该区块已被发现或位置不安全,则会以稍大的半径重新选择另一个点。

既然已经有类似的模组了,我为什么还要做这个模组?其他模组要么无法正常工作,要么在功能上不适合我。