黄昏秋色世界生成数据包

黄昏秋色世界生成数据包

为你的世界添加9个新生物群系!

冒险

Dusk Autumns Worldgen

这是一个相对较小的数据包,它只是简单地为游戏添加了九种新生物群系,无论是作为过渡群系,还是纯粹为了美观!我相信它们能为所在的世界增添更多色彩!如果你熟悉生物群系标签系统,你会很高兴地注意到,这个数据包为每一个新增的生物群系都正确地打上了标签,真是痛苦!此外,我还为游戏添加了一个新结构,好吧,是两个,但它们只是彼此的不同配色版本。沼泽村庄!

到目前为止,我已添加了以下生物群系:

  • Snowy Stony Shore(积雪石岸) 在积雪地区取代石岸
  • Snowy Old Growth Spruce Taiga(积雪原始云杉针叶林) 在积雪地区取代针叶林
  • Snowy Old Growth Pine Taiga(积雪原始松树针叶林) 在积雪地区取代针叶林(说真的,它们为什么会在那里?)
  • Frozen Mangrove Swamp(冰冻红树林沼泽) 位于积雪地区
  • Cold Forest(寒冷森林) 在森林靠近积雪地区时取代森林
  • Cold Plains(寒冷平原) 在平原靠近积雪地区时取代平原
  • Warm Rivers(温暖河流) 当河流穿过平顶山或沙漠地区时
  • Warm Forest(温暖森林) 在森林靠近干旱地区时取代森林
  • Warm Plains(温暖平原) 在平原靠近干旱地区时取代平原

我还添加了以下结构:

  • Swamp Villages(沼泽村庄) 生成在沼泽中
  • Mangrove Swamp Villages(红树林沼泽村庄) 生成在红树林沼泽中,只是沼泽村庄的红色变体

未来,我可能会为此添加结构,最有可能的是沙漠中的一些挖掘遗址。我不认为我会添加丛林村庄,但可能性很低

由于失误在所难免,如果你发现任何问题,请加入 Discord 并告诉我,以便我尝试修复它们。

此外,如果你使用由我亲爱的熟人 The Ender Core 创建的 Biome Tag Villagers 模组,新生物群系中的村民将正确地被分配适当的服装,而不是默认的平原服装!

由于数据包的工作方式,你不能将此数据包与任何其他添加新生物群系的数据包一起使用!它们会导致错误