CC-板条箱
将独特的宝可梦箱子添加到您的Cobblemon服务器中!(兼容luckperms和votifier)
CC-Crates
适用于 Fabric 1.21.1 和 Cobblemon 1.8.0 的自定义宝可梦风格宝箱。
功能
- 四种不同的高级材质套装:传说、闪光、投票和基础
- 宝箱上浮动的大师球、高级球和精灵球体素展示
- 透明、全亮度的浮动名称,从任何角度都保持可读
- 9 x 5 奖励预览,包含真实动画的 Cobblemon 模型
- 动画奖励滚动,随后显示奖品的中奖界面
- 无限 JSON 配置的宝箱和加权奖励
- 宝可梦、物品、命令、宝石和虚拟钥匙奖励
- 使用虚拟钥匙或可配置的宝石价格开启
- 服务器权威的余额、奖励、冷却时间和 JSON 持久化
- 适用于 Tebex/CraftingStore 发货的控制台友好命令
- 可选的自动 Pokeblocks 集成,用于普通、闪光和传说宝可梦玩偶
客户端和服务器均需安装
- Fabric Loader 0.17.2+
- Fabric API
- Fabric Language Kotlin
- Cobblemon 1.8.0
- Java 21
将 cobbleclub-crates-2.1.1-cobblemon1.8.jar 放入以下两个位置:
- 服务器的
mods文件夹。 - 每个玩家的客户端整合包
mods文件夹。
同一客户端和服务器必须已安装 Cobblemon、Fabric API 和 Fabric Language Kotlin。至少启动一次服务器,以在以下位置生成默认的传说、闪光和投票宝箱文件:config/cobbleclub-crates/crates/。
初始设置
以管理员身份运行这些命令,将 [YourName] 替换为你的 Minecraft 名称:
/ccrates place legendary legendary
/ccrates key give YourName legendary_key 10
/ccrates gems give YourName 10000
对于放置命令,请直视你想要放置宝箱的方块所在的地板。右键点击新宝箱以打开其预览。你也可以在任何地方使用 /crates。
玩家命令
/crates- 浏览所有启用的宝箱/crates <id>- 直接预览某个宝箱/keys- 查看虚拟钥匙/gems- 查看宝石余额
管理员命令
/ccrates reload/ccrates place <crate> <basic|vote|shiny|legendary>同时注视一个方块/ccrates remove同时注视一个宝箱/ccrates preview <crate> [player]/ccrates gems give|take|set <player> <amount>/ccrates key give|take|set <player> <configured_key_id> <amount>
钥匙命令只接受属于已加载宝箱定义的钥匙 ID。Tab 补全会列出所有允许的值;任意钥匙名称会被拒绝。
give 命令可以安全地从网店控制台执行。
配置相关
config/cobbleclub-crates/crates/ 中的每个文件定义一个宝箱。奖励类型有 POKEMON、ITEM、COMMAND、GEMS 和 KEY。对宝可梦使用常规的 Cobblemon 属性,例如 mewtwo level=70 或 rayquaza level=70 shiny=true。
weight 控制相对概率。权重为 10 的奖励被抽中的概率是权重为 1 的十倍。更改文件后,运行 /ccrates reload。
玩家余额存储在活动世界的 data/cobbleclub-crates-players.json 文件中。
Pokeblocks 集成!
在服务器和每个客户端上安装 Pokeblocks 1.5.0 或更新版本及其所需的 GeckoLib 版本。该集成会在启动时检测已注册的 Pokeblocks 物品,并将普通宝可梦玩偶添加到投票,闪光宝可梦玩偶添加到闪光,传说稀有度的宝可梦玩偶添加到传说。现有的宝箱 JSON 文件会自动支持。
该集成是可选的:未安装 Pokeblocks 时 CobbleClub Crates 仍可正常加载,但拥有它们要好得多!
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