BOT_LT5

BOT_LT5

一个叫BOT_LT5的训练假人每次被你杀死时都会计数。后来它不再按指令重生。它跟踪你,追猎你,最终向你发送决斗邀请。赢了,一切结束。输了,世界将永久关闭。

恐怖

逃逸的机器人

你知道你生成出来用来练习连招的那个假人吗?这一个会记数。

输入 /duel,BOT_LT5 就会现身。普通的 Steve 皮肤,

BOT_LT5

头顶着名字标签,回击得有一点点,所以不会太无聊。你想杀它多少次都行。

第三次之后,你再叫它,它就不来了。

然后几分钟后,它会自己出现。


安装前请注意

如果你在决斗中输了,你会被踢出这个世界,而且再也进不去。 这是模组在正常工作,不是 Bug。我把它放在最上面,是因为有人不看描述,然后留个一星差评。

一些值得知道的事:

  • 它不会删除你的存档。世界自己的数据文件夹以外的任何东西都不会被动。它只是模组在你加入时检查的一个标记,和硬核死亡一个道理。
    - 你可以撤销它。在配置里把 banOnLoss = false,加入世界,运行 /botlt5 reset,再把它打开。
    - 在服务器上,它只影响输掉的那个人。其他人都没事。
    - 就用一个全新的世界吧。求你别把这玩意装在你从 2019 年玩到现在的基地上,然后跑来冲我嚷嚷。

有一种赢的方法,而且大概率不是你首先会选的那种。


那么到底会发生什么

我更希望你在游戏里自己发现,所以这里只说简短版。

一开始它只是看着。出现在远处的某个地方,站在那,在聊天里说点什么,等你靠近时它已经不见了。你没法走到它跟前。

然后它不再保持距离。它会朝你冲过来,而且真的打你。这个阶段它杀不了你——我把伤害封顶了,让它物理上做不到——它只是把你击倒,把话说完,然后离开。这是故意的。

最终你会收到这个:

BOT_LT5 向你发送了决斗邀请
> 1v1 · 下界合金 · 无重赛

是或否。按 Escape 关不掉。

说是,它会拿走你的物品栏,给你们俩一人一套全套下界合金和一把剑,然后你们就站在原地开打。想跑会被拉回来。它会传送到你身后,会绕圈而不是像个僵尸一样杵在那,而且在快死的时候会给自己回一次血。打败它,模组就结束了——你拿回你的东西,灯重新亮起来,它再也不会来烦你。

说否,什么都不会发生。

暂时而已。

第 4 阶段只对说了否的人存在,而且你赢不了它。第 3 阶段就是为这个准备的。


另外,它还会把灯关掉

从它逃出来那一刻起,直到你打败它,世界就不再那么方便地亮着了。火把还有用,日光还有用,岩浆还有用——消失的是那种让没点亮的角落还能看清的免费环境光。洞穴会变得一片漆黑。夜晚会暗到有所谓。

它是渐变的,而不是突然切换,而且你走过火把时也不会闪烁。夜视能关掉它。如果你讨厌它,trueDarkness = false 也行。


你需要

  • Minecraft 1.20.1
    - Forge 47.x
    - GeckoLib 4.4 或更新版本——必需,没有内置

单人游戏和服务器都能用。每个人都有自己的 BOT_LT5 和自己的进度。


命令

/duel —— 生成假人。它逃出来之后就不再起作用。

/botlt5 status —— 你在哪、杀了多少次、当前阶段进行到哪了。

/botlt5 reset —— 清空进度,清除锁定。仅限 OP。

/botlt5 skip <stalk|hunt|invite|final> —— 跳到某个阶段。仅限 OP。如果你是在测试而不是在玩,这就是你要的那个。


配置

config/botlt5-common.toml,基本上模组里的每个数字都在里面。

它逃出来前要杀多少次、它等多久、它出现多频繁、每个阶段出现多少次。它在决斗中的生命值、护甲、伤害和挥击速度、竞技场有多大、它会不会有第二条命、你们俩会不会拿到金苹果。还有 banOnLoss、黑暗,以及用于那些故障效果的 screenEffects。

如果决斗把你虐了,把 duelGoldenApples 调高,或者把 duelBotAttackCooldown 调高。如果太简单了,把冷却降到 8,祝你好运。


小字部分

所有动画都是 GeckoLib——走路、攻击、传送进场、抽搐、整个第 4 阶段序列。

它的两个版本都故意使用真正的原版 Steve 皮肤。逃出来的那个只是在上面多渲染了一层,所以你能看出是同一个人。

如果你对光敏感:会有红色闪光、屏幕震动和故障条。screenEffects = false 会关掉所有这些,模组依然正常工作。

第 4 阶段会接管你的镜头和移动大约 17 秒。这期间暂停菜单始终能打开,所以你其实从来不会真的被困住。