KMD快速旅行

KMD快速旅行

模拟《天国:拯救》在Minecraft中的快速旅行。通过事件模拟快速旅行。

冒险

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关于

KMD 试图在 Minecraft 中模拟《天国:拯救》中快速旅行的风险/收益与氛围。

本模组仍处于早期阶段,计划随时间添加更多内容。

✨ 特性

  • 完全自定义的事件。
  • 可在已发现的旅行点之间进行快速旅行。
  • 模拟旅行,而非瞬间传送。
  • 可打断快速旅行的随机事件。
  • 陆地与海上的敌对与被动遭遇。
  • 多种旅行点木材变体。
  • 共享旅行点,可对所有人可见。
  • 可重命名的旅行点。
  • 可染色的旅行点标牌文字。
  • 基于旗帜的地图标记。

⚠️ 使用方法

KMD 被设计为独立模组,适用于风格化建筑、中世纪世界、奇幻服务器和以冒险为核心的玩法。

放置一个旅行点并右键点击以发现/绑定它。放置第二个旅行点,发现它,然后即可在两者之间快速旅行。

共享旅行点是旅行点的特殊版本,无需每个玩家先发现即可对所有人可见。

合成配方

CraftingRecipe

SharedCraftingRecipe

0.3.0 版本添加了旅行地图物品

TravelMapCrafting

普通旅行点适用于不同种类的木材。

共享旅行点需要更昂贵的材料,旨在用于公共/服务器范围的旅行点。

新增方块

Added Blocks Shared Crafting Post

  • 快速旅行点
  • 共享快速旅行点
  • 橡木快速旅行点
  • 云杉快速旅行点
  • 白桦快速旅行点
  • 丛林快速旅行点
  • 金合欢快速旅行点
  • 深色橡木快速旅行点
  • 红树快速旅行点
  • 樱花快速旅行点

旅行地图

TravelMap

可用事件

剧透

events

exampleevent

事件已在 0.2.4 补丁中重做,未来还会有更多内容被平衡和编辑。

事件完整列表

遭遇概率 %

-默认情况下,所有遭遇均基于一天中的时间(夜间旅行遭遇概率更高)

-距离(距离越远,遭遇概率越高)

-护甲等级(降低遭遇概率,同时提高避开或从遭遇中溜走的概率)

-饥饿值(越饥饿,遭遇概率越高)

以上所有内容均可通过游戏内命令或配置文件进行配置。

命令

所有命令均需要权限等级 2 或更高。

  • /kmdtravel events [true|false] — 显示或切换旅行事件。
  • /kmdtravel eventwait [5-600] — 显示或更改被动事件等待时间(秒)。
  • /kmdtravel basechance <0-1> — 设置任何旅行事件的基础概率。
  • /kmdtravel nightmultiplier <0-10> — 设置夜间的事件概率倍率。
  • /kmdtravel armor perpoint <0-0.1> — 设置每点护甲/韧性的事件概率降低值。
  • /kmdtravel armor maxreduction <0-0.95> — 设置护甲保护上限。
  • /kmdtravel hunger low <0-1> — 设置饥饿值极低时增加的事件概率。
  • /kmdtravel hunger medium <0-1> — 设置饥饿值中等时增加的事件概率。
  • /kmdtravel distancechance <0-1> — 设置每 1000 格增加的事件概率。
  • /kmdtravel maxchance <0-1> — 设置最终的事件概率上限。
  • /kmdtravel sharedpostcrafting [true|false] — 显示或切换共享旅行点合成。
  • /kmdtravel finishencounter @p — 强制结束玩家正在进行的遭遇。

杂项

Dye and Rename Shared Crafting post

renameTravelPost

  • 潜行右键点击旅行点可为其重命名。
  • 手持染料右键点击旅行点可更改标牌文字颜色。
  • 手持旗帜右键点击旅行点可更改地图标记颜色/图案。
  • 被动事件使用等待计时器,之后旅行才会继续。
  • 敌对事件需要你生存下来/清除危险,之后旅行才会继续。