
Backported Spears
一个尽可能准确地回溯移植长矛的模组
注意:将此模组移植到旧版本需要一段时间!这是因为原版长矛代码的编写方式所致。在 1.21 之前的版本中,必须完全重写代码才能正常工作!
冲刺交换目前仅在 1.21.1 中有效。其他版本即将跟进。
特别感谢:
GoblinGamerMC 为热门内容模组制作兼容补丁。
MrPalo 制作中文本地化。
本模组试图准确回溯移植 1.21.11 Mounts of Mayhem 更新中加入的长矛。从长矛本身,到随之而来的技术性改动。
首先:以下是长矛的实际效果:
第一人称刺击

第三人称刺击(背面)

第三人称刺击(正面)

穿透效果与最小攻击距离演示

蓄力攻击

我知道这里展示的部分动画与官方动画并非 1:1 完全一致,因为它们是这些动画最初的开发中版本(v1.4.0 之前)。我不能直接展示最终成品,因为那样人们可能会认为我只是截取了 1.21.11 的画面并进行了编辑。
兼容性:
适用于 1.21.11 的、修改长矛纹理、音效或本地化的资源包在这里也能正常工作
只要安装了本模组,使用 1.21.11 新增物品组件的数pack很可能也能正常工作
Better Combat:会覆盖本模组为长矛添加的长矛动画
使用 Better Combat 时的第一人称刺击与蓄力

使用 Better Combat 时的第三人称刺击与蓄力(正面)

- Dragonloot/Ender Dragon Loot:添加龙矛。注意,它拥有特殊属性,可以在滑翔时使用冲刺。(目前为 1.21.1)

Copper Age Backport:回溯移植铜长矛。(1.20.1 和 1.21.1)
Oreganized:添加银金长矛,其蓄力攻击伤害高于其他长矛。(目前为 1.21.1)
以下模组也有由 GoblinGamerMC 制作的兼容补丁:
注意:这些补丁目前仅适用于 1.21.1,请不要向此人施压要求将其移植到旧版本,因为目前还不可能做到!这些补丁依赖于数据组件,就像大多数现代数pack一样,这在 1.20.4 之前并不存在。
配置(注意:目前仅在 1.21.1 中可用,移植到 Forge 后将添加到 1.20.1):
lunge_hunger_cutoff:当玩家饥饿值低于 3 格时阻止冲刺生效(默认 true)
spear_charge_attacks:允许长矛执行右键蓄力能力(默认 true)
spear_stabbing_animation:使长矛播放不同的攻击动画(默认 true,安装 Better Combat 时为 false)
can_use_lunge_while_gliding:顾名思义(默认 false,龙矛忽略此设置)
can_use_lunge_while_in_water:同样顾名思义(默认 false)
tridents_use_spear_attack_animation:使三叉戟(包括模组添加的)也使用长矛刺击动画(默认 false)
杂项:
进度:
- Mob Kabob:在一次蓄力攻击中用任意长矛击中五个生物
附魔:
- Lunge:长矛将使用者向前推进
技术性改动(仅限 1.21.1,因为如前所述,物品组件在 1.20.4 之前并不存在):
"piercing_weapon"、"kinetic_weapon"、"use_effects"、"swing_animation"、"attack_reach" 和 "minimum_attack_charge" 物品组件已回溯移植
"post_piercing_attack" 附魔组件已回溯移植
"apply_impulse" 和 "apply_exhaustion" 附魔效果已回溯移植
"spear_mobs" 进度准则已回溯移植
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