
死于光明
剧情驱动的舒适恐怖整合包
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Dying of the Light 是一个受“温馨恐怖”类型以及 Dredge 和 Strange Horticulture 等游戏启发的模组整合包。
你可能会问,一个东西怎么可能既恐怖又温馨?首先,它避免了典型的恐怖整合包套路,比如突发惊吓、过多的敌人/难度以及不公平的平衡——相反,它专注于诡异的气氛和普遍的不安感。玩法重点不在于战斗,而在于生存和跟随任务驱动的剧情。此外,还添加了多个专注于惬意机制的模组,如烹饪、钓鱼和基地建造。
来自整合包作者的一条说明(26/9/22):
朋友们好!非常抱歉发布了这个整合包之后就消失了。为了完成它,我把自己逼到了极限,甚至把自己累病了。之后大约 9 个月我都没有玩或开发 Minecraft。但我终于恢复了,并随着新的 1.2.0 版本发布修复了几个重大 bug。
修复内容包括文本刷屏、洞察系统的问题、生成问题、iguanatweaks 崩溃等等。
感谢所有游玩并发现/报告这些 bug 的人。感谢所有善意的话语和鼓励,再次非常抱歉没有以更好的状态发布这个整合包。
继续阅读以了解更多!

故事围绕着直面世界中存在的恐怖生物、进一步了解它们、记录这一过程,并最终帮助这些生物安息。一旦每个灵魂的故事得到解决,它们将不再生成于世界中,让世界比之前稍微平静一些。

这个整合包通过添加 Legendary Survival Overhaul、Burn in the Sun、Sculk Sickness 和 Spoiled 等模组来增强 Minecraft 的生存要素。这些模组协同工作,在不至于过度侵扰和烦人的情况下挑战你。每个方面都有平衡:你可以用抗火效果在阳光下生存。你可以通过某些保存技术(如末地环境或盐)避免食物腐坏。你可以使用模组内置机制来抵消极端温度,等等。

一个受 Dredge 启发的整合包怎么能没有理智机制?使用 Sanity: Descent into Madness 模组,玩家必须设法保持头脑清醒,否则就要承担后果。不过,该模组的某些元素已为本整合包进行了调整和重做,包括移除潮湿惩罚,并降低模组整体难度——当然,具体取决于你的处境。 ;)
还有一个名为洞察的自定义属性(灵感来自《血源诅咒》),它是推进故事的关键要素,也是一种有用的货币。游戏内的《Old Journal》文档解释了这两个机制以及更多内容!

Dying of the Light 包含多个添加需要你帮助的新生物的模组——来自 Aquamirae 的科妮莉亚船长和迷宫之母、来自 End of Herobrine 的 Herobrine、来自 Whisperwoods 的 Hidebehind、来自 Graveyard 的无名吊死者,以及来自 Cave Dweller Reimagined 的洞穴居民。最后这个生物相比其原版形态已被大幅削弱,包括不再那么疯狂的模型,以及速度和攻击伤害的大幅降低。可以把他看作一个需要被灵活躲开的缓慢死神,而不是一个你必须立刻逃离的恐怖存在。

拍照是 Dying of the Light 的一个重要方面。通过 Exposure 模组,你将获得一台相机(附有灵魂绑定,因此死亡时永远不会丢失)。这台被称为 Camera Obscura 的相机(灵感来自《零》系列)不仅是一种爱好,也是对抗周围敌对世界的保护来源。只要你能够用它拍照(也就是说,相机有可用的胶卷且还剩下若干张可拍),你就可以通过相机的取景器观察,从而避免被大多数怪物仇恨!不过,如果你生命值低于一半或正在发疯,这可能无法保护你,所以一定要照顾好自己!

再次从 Dredge 中汲取灵感,这个整合包的主要活动之一是钓鱼!这是一项非常有益的活动,因为它不仅能让你食物充足,而且做得越多还能恢复理智。Tide 模组添加了新钓竿和新钓具,以及许多可在世界不同区域找到的新鱼类!它还增强了钓鱼小游戏,使其更需专注且更具挑战性(如果觉得困难,可以在配置中调整挑战难度)。此外,你还可以钓到特殊的异常鱼,它们是现有鱼类的怪异变异版本。钓到一条将增加你的洞察,并且你可以将它们交易给任务中的 Pursuits 标签页以获得绿宝石。

Dying of the Light 的世界由多个模组增强——包括用于地形生成的 Cliff Under a Tree、Bigger Vanilla Trees、Tax Tree Giant、Nyctophobia 生物群系等等!寻找已故探险者的遗骸以获得战利品,并小心地下地震!

虽然这不是整合包的主要焦点,但有一个舒适温馨的家很重要,因此 Dying of the Light 添加了一些建筑和装饰模组,包括 Abyssal Decor、Cozy Home 和 Thaumon!
性能:
Dying of the Light 是一个相当小的整合包,运行所需内存不超过 4GB。理想情况下,最好分配 4-6GB 给该整合包。
多人游戏:
这个整合包围绕单人体验设计,但也兼容与几个朋友一起游玩的小型服务器。
光影:
所有截图均使用Insanity 光影拍摄,该光影已包含在整合包中。借助 Oculus 模组,你无需 Optifine 即可使用这些光影。
有问题?
如果你想提问或只是聊聊这个整合包,欢迎加入我们的 Discord!需要提醒的是,我并没有专门为 Dying of the Light 设立的服务器,但我在我的 Cottage Witch Discord 中有一个专用频道,所以请进来并在加入时选择正确的选项,以获得访问正确频道的权限!
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