
Deeper Depths
试炼密室、铜和晶洞回溯移植至1.12
查看大图欢迎来到 Deeper Depths!本模组目前将试炼密室及其所有功能、方块和实用工具完整移植回 1.12.2。与旋风人在密室中周旋,看它四处跳跃并激活陷阱!用试炼钥匙和金库来赌一把运气。本模组还包含多项配置选项,整体上对原版试炼密室做出了些许改进。
功能详解


方块
- 试炼刷怪笼:可配置为生成模组生物,这些刷怪笼会周期性生成生物,并在完成后掉落物品。
- 金库和不祥金库:给予钥匙后,会从战利品表中抽取并掉落战利品!
- 试炼罐:生成于密室各处的罐子,可打碎获取战利品,也可用于储存物品。
- 沉重核心:用于制作重锤,从不祥金库中获得
- 铜矿石:生成于世界各处。
- 铜块及其变种:同样具有氧化机制,铜会随时间推移而劣化,除非被打蜡。
- 打蜡铜块及其变种:使用黏液球制作打蜡铜,即不会氧化的铜。
- 铜灯
- 铜火把和铜灯笼
- 铜栏杆和铜链
- 避雷针,包括打蜡变种
- 铜箱子,其行为与现代版本的箱子一致(可以并排放置)
- 遮光玻璃
- 凝灰岩及其所有变种
- 深板岩及其所有变种
- 紫水晶
- 紫水晶母岩:会随时间推移生长出紫水晶簇。
- 蜡烛及所有颜色!
物品
- 不祥之瓶:用于将试炼刷怪笼转变为不祥刷怪笼。
- 试炼钥匙和不祥钥匙:从刷怪笼中获得,用于金库
- 风弹:可通过 NBT 配置风弹的爆发威力,命中时激活红石。
- 重锤:全新的近战武器,根据下落高度造成更高伤害
- 试炼密室画:一种在密室中罕见出现的画,艺术作品由 Foreck 创作!
- 附魔 - 风爆:使用重锤成功发动猛击攻击时产生强大的击退效果。
- 附魔 - 密度:使用重锤时每下落一格额外增加 0.5 点伤害。
- 附魔 - 破甲:使用重锤击中实体时降低其护甲效果。
- 渗浆药水:使实体死亡时生成史莱姆。
- 盘丝药水:使实体受到伤害时有几率生成蠹虫。
- 织网药水:使实体死亡时生成蜘蛛网。
- 蓄风药水:使实体死亡时生成风弹。
- 铜锭和铜粒
- 紫水晶碎片
- 旋风棒
- 探险家地图
- 望远镜
- 铜制工具和盔甲
实体
- 沼骸:新的骷髅变种,会射出毒箭,可在试炼密室或沼泽中找到。其蘑菇可以用剪刀剪下。
- 旋风人:密室专属生物,与烈焰人类似,但它发射的风弹会击退玩家并激活红石装置。
结构与世界生成

- 紫水晶晶洞:以各种大小和变种生成于主世界各处
- 铜矿石
- 深板岩和凝灰岩:分布在 y 轴 25 及以下的低层区域,默认情况下此项在配置中为关闭!

- 试炼密室:将所有内容串联起来的最大特色,你可以通过寻找地表上由铜构成的风车状结构来定位试炼密室。破坏氧化的入口即可通往试炼密室。这些密室拥有各自独特的房间、随机化,且每次生成都独一无二。它们还有几率生成遭遇战,类似于较小的密室。此外,这些密室在生成数量上优于原版。通常每个试炼密室会有 3-7 个房间,而原版的范围是 1-5 个。还有一些原版中没有的、与主题契合的自定义房间!
配置选项
- 可自定义试炼刷怪笼和金库
- 方块硬度、抗性、采掘等级
- 实体护甲、护甲韧性、生命值、攻击伤害、跟随范围、移动速度
- (铜/凝灰岩/深板岩)矿石最低 y 轴高度、最高 y 轴高度、大小、生成几率
- 试炼密室 - 每个密室之间的距离
常见问题
问:未来是否有更新或新增内容的计划?
答:目前我们计划将远古城市也移植到 1.12.2,并可能考虑为结构添加我们自己的特色,无论是物品、方块还是实体,以进一步让现有内容更深入并区别于原版。
问:会移植到未来的版本吗?
答:不会。
问:McCreator?
答:绝不。
正在加载版本记录…










正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。