
起源之球重做
添加了两种可制作的起源宝珠变体,并使它们在某些原版结构中成为稀有掉落物。
对选择的 origin 不满意?想要在不使用命令的情况下合法地更改你的 origin?这个 Origins 附属模组添加了两个可以自然获取的新宝珠,用于更改你的 origin。蓝色重生宝珠与橙色职业宝珠是两件新物品,分别允许你仅更改自己的 origin 和职业。它们可以在以下结构中作为战利品找到:
- 废弃矿井(5% 概率)
- 远古城市(25% 概率)
- 埋藏的宝藏(7.5% 概率)
- 沙漠神殿(7.5% 概率)
- 末地城(20% 概率)
- 丛林神庙(15% 概率)
- 下界要塞(7.5% 概率)
- 简单地牢(7.5% 概率)
- 要塞(走廊和十字路口 10% 概率,图书馆 15% 概率)
- 海底废墟(5% 概率)
- 村庄制图师(5% 概率)
- 林地府邸(25% 概率)
该物品的生成率已根据玩家遇到该结构的频率进行了调整(例如,你在远古城市中找到蓝色重生宝珠的概率比在制图师房屋中更高)。此外,玩家现在可以使用新配方合成这两种宝珠。配方如下:
重生宝珠(更改 Origin):

(无序合成)x1 恶魂之泪,x1 末影之眼,x1 指南针。
职业宝珠(更改职业):

(无序合成)x1 铁镐,x1 末影之眼,x1 时钟。
计划中的功能:
- 合成配方和掉落率的平衡性调整。
- 添加村民交易(牧师)作为获取方式。
如果你愿意,我允许你在任何整合包或服务器中使用此模组。我要求你不要修改、重新上传或直接通过此模组获利,尽管这并非强制要求。
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