恢复出生点区块

恢复出生点区块

添加了在 1.21.9 中被移除的生成区块

重新添加了在 25w31a 中被移除的 Spawn Chunks。

Spawn Chunks 是出生点周围始终加载的区块

默认大小为 19x19 区块

命令

/function spawnchunks:admin/set {value:9}

修改由 value: 后数字指定的 Spawn Chunks 区域(默认值:9)

值 影响的区块
-1 0x0
0 1x1
1 3x3
2 5x5
3 7x7
4 9x9
... ...
15 31x31

故障排除

  • 你可以运行 /forceload query ~ ~ 来检查你当前所在的区块是否被强制加载(白色文字表示是,红色文字表示否)

如果数据包不起作用:

  • 尝试运行 /reload
  • 尝试重启/重新加入世界
  • 尝试重新运行 /function spawnchunks:admin/set {value:x}(x 为你选择的值)
  • 如果其他方法都不起作用:
    • 运行 /function spawnchunks:admin/set {value:-1}
    • 然后站在你的出生区块中心时执行 /tp 00000051-0000-005a-0000-002f0000002b @s(如果该实体不知何故跑到了其他地方,这会将其传送到世界出生点)
    • 然后再次运行 /function spawnchunks:admin/set {value:x}(x 为你选择的值)

如有任何问题,请在 Discord 上联系我!@hexasan