
恢复出生点区块
添加了在 1.21.9 中被移除的生成区块
重新添加了在 25w31a 中被移除的 Spawn Chunks。
Spawn Chunks 是出生点周围始终加载的区块
默认大小为 19x19 区块
命令
/function spawnchunks:admin/set {value:9}
修改由 value: 后数字指定的 Spawn Chunks 区域(默认值:9)
| 值 | 影响的区块 |
|---|---|
| -1 | 0x0 |
| 0 | 1x1 |
| 1 | 3x3 |
| 2 | 5x5 |
| 3 | 7x7 |
| 4 | 9x9 |
| ... | ... |
| 15 | 31x31 |
故障排除
- 你可以运行
/forceload query ~ ~来检查你当前所在的区块是否被强制加载(白色文字表示是,红色文字表示否)
如果数据包不起作用:
- 尝试运行
/reload - 尝试重启/重新加入世界
- 尝试重新运行
/function spawnchunks:admin/set {value:x}(x 为你选择的值) - 如果其他方法都不起作用:
- 运行
/function spawnchunks:admin/set {value:-1} - 然后站在你的出生区块中心时执行
/tp 00000051-0000-005a-0000-002f0000002b @s(如果该实体不知何故跑到了其他地方,这会将其传送到世界出生点) - 然后再次运行
/function spawnchunks:admin/set {value:x}(x 为你选择的值)
- 运行
如有任何问题,请在 Discord 上联系我!@hexasan
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