
Waila Events
这个模组为Waila模组添加了几个新事件。
Waila Events
Waila Events 是一个核心模组,为 Waila 模组添加了若干新事件。此模组不会为普通玩家添加任何新功能,但其他模组可以使用它来添加原本可能无法实现的新功能。
如果你计划在开发环境中使用此模组,请阅读 GitHub 页面上的 README。
本项目由 Nodecraft 赞助。使用优惠码 DARKHAX 即可享受首月服务 30% 折扣!
事件
- WailaRenderEvent.Pre:此事件在 Waila HUD 渲染之前触发。此事件可以被取消,以阻止 HUD 被绘制。
- WailaRenderEvent.Post:此事件在 Waila HUD 渲染之后触发。此事件无法被取消。
问答
问:我是一名普通玩家,为什么我会需要这个模组?
答:会有若干个模组需要安装此模组才能正常运行。你需要下载并安装此模组,那些模组才能工作。需要此模组的模组列表正在整理中。
问:我是一名开发者,我该如何在自己的模组中使用它?
答:此模组添加了两个新事件。这些事件利用 forge 事件总线,可以像传统 forge 事件一样使用。使用这个“API”的正确方式是将这些类视为属于你的构建路径来引用。要编译此模组,你需要在 build.gradle 文件中添加一些额外内容,以针对 jar 文件进行编译。
问:我可以将此模组用作依赖加载器的一部分吗?
答:如果你想创建一个依赖加载器来自动下载并安装它,那完全没问题。请确保从 curse forge 链接下载。
问:此模组可以在服务器上使用吗?客户端呢?这是如何运作的?
答:此模组是一个客户端可选库,这意味着你可以将此模组安装到你的服务器上,而客户端不需要它就能连接。话虽如此,目前在服务器上安装此模组没有任何好处。虽然你可以将此模组安装到服务器上,但这些钩子仅在客户端侧处理。未来可能会有所改变。
问:我可以将此模组用于我的整合包吗?
答:可以,只要你的整合包不出售,你就可以在其中使用此模组。你无需从我这里获得额外书面许可即可在整合包中使用此模组。任何请求许可的消息都将被忽略。
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