SY魔法

SY魔法

十根法杖,每根一个法术,由两根木棍和一个原版物品合成——材料即是法术。三种法杖附魔仅来自附魔台、图书管理员和战利品箱。

魔法

一根法杖。最多三本法术书。法术书是一本书加一件原版物品,而那件物品就是法术:烈焰棒投掷火焰,末影珍珠闪现,恶魂之泪治疗。

SY Magic 添加了一根法杖、十本法术书和三种附魔。这就是整个模组:没有方块,没有 GUI,没有自定义货币,没有绑定仪式。

🪄 一根法杖,三本书

只有一根法杖,像弓和重锤一样是单一级别:两根木棍和一个金锭。将法术书放入其中,就像填充收纳袋一样——捡起一本书并左键点击法杖;空手右键点击法杖即可取回选中的书。右键施法,潜行 + 右键切换到下一本书。

每个法术都有自己的冷却时间,所以你可以先闪现再立刻治疗,而快捷栏扫视始终显示你所选法术的冷却时间。每根法杖三个槽位,同一本书不能重复放置:想要第四个法术,就再带一根法杖。

🗺️ 材料即进度

每种材料都存在于不同的地方,所以你去过哪里决定了你能施放什么。紫水晶在第三天就能从晶洞中挖到;海晶石需要一座海底废墟;旋风棒需要一间试炼密室;回响碎片意味着你去过远古城市。这个模组从不要求你刷它自己发明的资源。

法术书 材料 法术
余烬 烈焰棒 小型火球,使目标着火
寒霜 浮冰 快速的箭,使命中的目标减速
提灯 紫水晶碎片 夜视,60 秒
飘浮 幻翼膜 缓降,45 秒
跃动 黏液球 跳跃提升 II,持续 45 秒,并且落地不会受到伤害
闪现 末影珍珠 传送到你正看着的地方
潮汐 海晶碎片 水下呼吸 + 海豚的恩惠,60 秒
治疗 恶魂之泪 治疗三颗心
阵风 旋风棒 一阵风将你周围的一切击退(无伤害)
回响 回响碎片 附近所有生物透视发光 20 秒

⚔️ 魔法是剑的补充,而非替代

十种法术中只有两种造成伤害,而且两者都比同期的剑更弱。其余八种提供机动性、视野或安全保障——这些是你在洞穴中迷路时剑无法做到的事情。

📖 附魔来自原版,且仅来自原版

三种法杖附魔——法术强度(伤害、治疗和增益持续时间)、迅捷(冷却时间)和奥术延伸(范围、弹射物速度、闪现距离)——被加入原版非宝藏附魔池。因此它们会出现在附魔台、图书管理员交易和地牢宝箱中,路径与锋利完全相同。它们附在法杖上并作用于其中的每一本书,所以你只需要投资一件东西。

这个模组没有提供任何制作它们的方法,而法术书不是附魔书。这是刻意的:一个允许你制作任何附魔书的模组会让附魔台、村民和宝箱变得毫无意义。

🧩 与任何内容兼容

仅使用原版材料。不依赖任何其他模组,并且可在专用服务器上运行。

需求

  • Minecraft 26.2
  • NeoForge(参见文件所列版本)
  • Java 25

从 0.1.0 升级

0.1.0 有十根独立的法杖,每根一个法术。它们在 0.2.0 中已不复存在——用 0.2.0 打开 0.1.0 的世界会丢失那些法杖。制作新的法杖和你想要的法术书。

卸载之前

该模组注册了一根法杖、十本法术书和三种附魔;它唯一存储的是法杖中装有哪几本书。将其移除后,法杖和法术书会像任何其他模组物品一样从你的世界中消失;其他一切不变。