
别打我的TACZ
修复了Punchy冲突和错误 → TACZ、SuperbWarfare、Carry On、Create等
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Punchy 会为你手中的物品添加动画。一些模组也会为自己的物品绘制第一人称模型,当两者同时发生时,物品会出现故障、重影,或与动画冲突
尽管名字如此,这并不只是一个 TACZ 模组。TACZ 只是它最初为之而生的对象。它涵盖下方列表中的每一个模组,无论是不是枪械
Punchy 本身已经为其中大多数提供了手动修复:按下 F8 并自行将物品加入黑名单。这个模组会自动帮你完成这一步,玩家无需再手动设置
Carry On 会把你搬运的东西画在 Punchy 的手臂旁边,而任何黑名单条目都无法解决这个问题,所以这个模组会在你搬运东西时直接对其打补丁,这样你就不会在旁边看到一只漂浮的手臂。如果你没有安装 Carry On,则不会有任何效果
这个模组还为 Punchy 本身引入了若干修复,列在下方。它们与任何特定模组无关,只是修正 Punchy 自身出错的那些地方

涵盖内容
你不需要安装这些模组。它们只在你已安装时才会被使用
→ 刷子,使其扫掠动画能够正确显示
你需要:
如何安装
- 将
.jar文件放入你的mods文件夹 - 每个玩家都需要这个模组。服务器不需要安装
对 Punchy 的修复
这些修复不与列表中的任何模组绑定,它们修复的是 Punchy 本身。每一项都只会影响它所描述的内容,其它一切保持不变
快速装填弩 → 有了快速装填,弩的装填速度更快,但装填动画仍以旧速度播放,导致它落后于射击并在结束时突然跳变。现在它会随附魔加速
隐身 → 当你处于隐身状态时,第一人称手臂不再被绘制
Starcatchers:钓鱼竿 → 模组钓鱼竿在第一人称下抛竿时会卡住,而不是播放动画。现在它们能正常抛竿和收线。在
NeoForge 1.21.1和Forge 1.20.1上第三人称下的胸甲手臂 → 胸甲的手臂部分可能会脱离并在第三人称下漂浮在镜头前。现在它会保持正常姿势。在
Forge和Fabric1.20.1,以及Fabric 1.21.5上第一人称下的纹饰胸甲 → 带纹饰胸甲的袖子会显示为黑色,现在它会以正确的图案和颜色重新渲染纹饰。在 26.3 上,其它版本从未出现过此问题

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