
科布的任务
Cobblemon任务目前只有法语版本。
关于
Quests Cobb 为 Cobblemon 服务器添加了一个轻量级的任务与进度菜单。 完成目标(图鉴进度、收集和训练师挑战),在简洁的游戏内 UI 中追踪你的进度,并直接从菜单中领取奖励。
使用命令:/q 或 /quests
此模组专为生存 / RPG 服务器设计,旨在提供长期目标,而不改变 Cobblemon 的核心玩法。
功能
核心任务类别(Cobblemon)
- 图鉴进度
- 追踪你已获得的物种数量并完成里程碑。
- 属性收集
- 完成宝可梦属性套装(捕捉/获得某一属性所需的全部物种)。
- 肩部宝可梦清单
- 追踪你携带过的独特可放置于肩部的宝可梦。
- 专用的清单式界面。
语言
此模组支持多种语言(包含法语 + 英语)。
玩家可以通过 /quests lang <code> 选择任务语言,服务器拥有者/社区成员可以通过在 config/quests/lang/ 中创建 JSON 文件来添加新翻译。
可选的 RCT 集成(Radical Cobblemon Trainers)
如果安装了 Radical Cobblemon Trainers (RCT),将提供额外的任务类别:
- 训练师胜利
- 赢得训练师对战并达成里程碑。
- 系列 / 战役
- 追踪你当前系列的进度,并在完成时领取奖励。
- 训练师挑战
- 示例挑战包括在不倒下的情况下获胜、不使用道具获胜或在回合限制内获胜。
此模组使用尽力兼容:如果未安装 RCT,RCT 任务将不会推进 / 不会显示有意义的数据。
奖励
目标完成后,可以从任务菜单中领取奖励。 默认情况下,奖励包括物品(例如:精灵球),并可选地通过服务器命令给予金钱。
Quests Cobb 添加了一个带有奖励的游戏内任务菜单,并通过放置在服务器配置文件夹中的 JSON 文件支持完全可配置、数据驱动的自定义任务类别。
配置文件夹布局
config/
└─ quests/
├─ quests.json
├─ CUSTOM_QUESTS_API.txt
└─ categories/
├─ <category_1>.json
├─ <category_2>.json
└─ ...
各文件说明
config/quests/quests.json
模组在游戏内显示内容的主开关配置。
enableBuiltInCategoriestrue:保留模组内置的任务类别false:隐藏内置类别(仅自定义)
enableCustomCategoriestrue:从config/quests/categories/加载自定义类别false:禁用自定义类别
config/quests/categories/*.json
自定义任务类别。
- 1 个 JSON 文件 = 1 个类别
- 每个类别包含:
id:唯一的类别 idtitle:UI 中显示的类别名称order:可选排序(数字越小越靠前)quests:任务列表
每个任务包含:
id:类别内唯一的任务 idlabel:UI 中显示的文本type:任务类型(数据驱动 API)params:取决于类型的可选参数target:完成目标reward:可选的自定义奖励items[](多个物品)moneycommands[](多条控制台命令,{player}占位符)
config/quests/CUSTOM_QUESTS_API.txt
由模组生成的英文参考文件(如果缺失)。 它解释了:
- JSON 格式
- 支持的任务类型 + 参数
- 奖励格式 + 示例
- 关于控制台命令的警告
需求
- Fabric API
- Cobblemon
- (可选)Radical Cobblemon Trainers 用于 RCT 任务类别
备注 / 兼容性
- 进度按玩家保存(服务器端)。
- UI 会随着你完成目标而动态更新。
- 某些奖励类型可能依赖服务器端经济命令(取决于你的服务器设置)。
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