
深渊飞升
一个模组包,利用沉浸式传送门将8个不同的维度垂直堆叠,每个维度都有各自的生态系统、资源、生物多样性和挑战,而你出生在这个世界的最底层。
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许多用户反馈在运行 Abyssal Ascent 的服务器时遇到各种问题。除非你精通技术,否则我们强烈推荐使用 Kinetic Hosting 及其一键整合包安装器——Abyssal Ascent 也是其中的一部分。作为新版本更新的一部分,我们会定期在他们的服务器上进行测试,并且保证可以正常运行。
与 EclipseILX 合作,我们为你带来了一款 Minecraft 整合包,利用沉浸式传送门(Immersive Portals)的维度堆叠功能,将 8 个以上的维度垂直堆叠在一起,而你出生在这个地狱般世界的最底部,一路向上战斗,在单人游戏或多人游戏中(带有 proximity voice chat)返回你可能曾经属于的地表世界。穿越极端环境和地狱般的生物,你能逃离深渊吗?
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游戏玩法
在这个整合包中,世界实际上有数千个方块深,利用沉浸式传送门模组将多个维度垂直堆叠在一起。由于将此实现为自定义整合包体验的复杂性,这几乎从未被实现过,尤其是在 Abyssal Ascent 运营的这种规模下。你出生在 undergarden——世界最深处的维度,你的最终目标是通过多个维度向上攀升,在多样化的生物群系、生物、Boss 和奇怪的生态系统中战斗前行,最终逃离并返回你曾经属于的主世界。为了使这个整合包在进程方面具有连贯性,尤其是要穿越来自不同模组的多个互不相关的维度,我们不得不实现大量的自定义数据和功能,包括数百个自定义合成配方、自定义生成脚本、资源、自定义物品、箱子和实体的战利品表,甚至有些维度也不得不自己制作。进程并不简单,你必须与 Boss、危险的敌人战斗,探索并非为轻松生存而设计的生物群系,但如果你坚持不懈,最终你将到达主世界。
功能:
- 8 个(很快 12 个)垂直堆叠的维度
- 50+ 个地下生物群系
- 数百种新工具、武器和盔甲
- 你出生在"undergarden",即这个世界最底部的维度
- 多个可供寻找和击败的 Boss
- 自定义合成配方,实现模组之间资源的顺畅整合
- 各种新资源、矿石和食物
- 带有真实准确声音物理效果的近距离语音聊天
系统要求(在 1080p 下使用 Complimentary 光影达到 100+ FPS 的体验):
- 处理器: Core i5-6700 或 Ryzen 5 1600
- 内存: 6 GB RAM
- 显卡: GeForce RTX 2060 6GB 或 Radeon RX 5600 XT 6GB
如果你不开启光影游玩,则可以轻松使用性能低得多的显卡。
根据我们的测试,我们发现分配 4 GB 内存运行此整合包非常稳定,而过度分配内存(8+ GB)可能会在某些系统上导致不稳定问题。
https://www.youtube.com/@Aimsell2
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