杂草丛生

杂草丛生

植物感染模组

生物群系

*代码编写中使用了 AI。

石炭纪——一个为人类文明发展做出巨大贡献的时代。那是一个植物生命繁盛的时代,留下了巨量的煤层。当时氧气含量超过 30%,巨型昆虫在地球上漫步,飞行生物真正开始飞向天空……

然而,石炭纪动植物中仍有太多谜团笼罩在迷雾之中,它们的真实形态和行为在很大程度上仍不为人知。但如果我们想象一个不同的现实呢?

  • 如果那个时代的植物拥有一种压倒性的、灾难性的繁殖能力,覆盖整个地球并主宰环境呢?
  • 如果这些植物在繁荣了数百万年之后,发展出了与我们相似的智慧呢?
  • 如果它们在现代被复活,试图夺回对地球的统治权呢?

这个感染类模组是基于我自己的想象创作的。


🌿 概述

在这个模组中,远古植物齐心协力,试图让地球重新回到它们的掌控之下。它们将研究我们现代的生物和植被——那些在它们时代不存在的事物——并最大限度地利用它们来扩张领地。

  1. 觉醒: 一切都始于世界某处撕裂开的一道巨大裂缝。这一灾难性事件很可能就是唤醒它们的原因。困在煤层中勉强存活的孢子将从裂口猛烈喷发,迅速在周围环境中扎根。

  2. 侵染: 它们将劫持附近动物的身体,从裂缝逐渐向外扩散控制区域。随着时间推移,它们将同化并学习现代动植物。

  3. 进化与入侵: 利用藤蔓、苔藓和树木,它们试图重建远古生态系统,同时研究生成新生命体的能力。一旦研究完成,它们将开始培育专门用于消灭你的高攻击性生物——你是它们扩张的终极障碍。

当然,你并非毫无防备。进行你自己的研究,制作装置来阻止它们孢子的蔓延,并让它们自己的造物反过来对付它们,从而阻止入侵! ……或者,你也可以随时放弃人类,选择站在它们那边。


⚠️ [请注意:此模组目前正在积极开发中!]

  • 开发中: 当前功能非常有限。全面的指南和难度平衡尚未实现;模组正处于想到什么功能就添加什么功能的阶段。因此,生存体验可能会感觉极其不公平或过于简单。
  • 未完成的资源: 许多生物和方块的纹理/模型尚未完成,将随时间推移逐步完善。
  • 发布计划: 正式版计划在开发到达第 7 阶段的中期 Boss 战时发布,届时模组将完全可玩。在此之前,它将保持 Alpha 状态。

⚙️ 当前机制与玩法:

  • 进度: 目前模组会自动推进到第 6 阶段。除非你在第 6 阶段手动执行命令 /siege,否则第 7 阶段不会开始。
  • 第 7 阶段中期 Boss: 第 7 阶段出现的中期 Boss 具有独特机制:
    • 它只能使用此模组添加的大炮和炮弹来造成伤害。
    • 除非你使用此模组添加的大盾,否则它的强力光束攻击无法被格挡。

💬 反馈与支持 如果你有任何反馈、改进建议或对模组的想法,请留下评论或加入我们的 Discord!

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非常感谢你读到这里!

*代码编写中使用了 AI。