
帝国经济
Royaume Empire 的官方经济/阵营模组
一个面向 NeoForge 1.21.1 的完整经济与阵营模组。金钱、领土、战争、拍卖行,以及支持 Create 的流体交易——目标是让服务器真正像一个运作中的王国,而不只是带计分板的生存。
金钱
• 每位玩家的余额持久保存在 SQLite 中,因此即使服务器崩溃也不会丢失任何数据。
• /money、/pay、/topmoney —— 排行榜前三名分别显示金/银/铜,金额以绿色显示。
• 实体纸币(1、100),拥有各自的纹理。可以面对面交易,也可以存进箱子,随你便。
• ATM 方块,可像熔炉一样定向(面朝你放置时看向的方向)。打开 GUI 可一次性存入你所有的纸币,或从余额中提取实体现金。
• 每笔交易都会播放一段简短音效——成功或失败——这样你无需查看聊天栏就能立刻知道操作是否成功。
阵营
• 创建、加入、离开或解散阵营,支持职位与邀请。
• 独立的阵营银行,由成员贡献资金,用于支付占领费用。
• 占领一个区块会从阵营银行扣钱,并阻止外来者破坏或放置方块。
• /f map 会直接在聊天栏中打印一张以你为中心的彩色 ASCII 网格,显示你周围各个区块分别属于哪个阵营。
• 边界粒子:走到被占领区块的边缘附近时,会沿着边界出现一条该阵营颜色的粒子线。你会真正在越界之前看到这条线。
• 进入或离开领地时会显示屏幕标题——阵营名称及其描述——离开时则只显示“Wilderness”。
• 阵营战争带有进度系统、战败方失去领土,以及战争奖池。
• 聊天消息会自动添加前缀 [FactionName] Username:,其中阵营名称使用其专属颜色。
• BlueMap 集成——已占领领土会在网页地图上显示为彩色区域,战争期间被临时夺取的区块则会呈现不同外观。
拍卖行
分页 GUI,用于玩家之间上架和购买物品,上架物品会自动过期。视觉风格与模组其余部分一致。
流体交易(兼容 Create)
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