
MCParks - 非官方模组包
体验MCParks服务器魔力的最佳方式!
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欢迎来到世界上最神奇的模组整合包!
好吧,其实也不算;MCParks 才是大部分魔法的来源。我这个整合包的目标是增强你的 MCParks 体验,让它尽可能愉快、无问题。OptiFine 很棒,但我们已经到了一个阶段:MCParks 的几乎所有自定义功能都可以通过单独的模组来实现。从这里开始,Fabric 为新版本上类似的性能表现(更多内容见下方 技术细节)、生活质量的提升以及更好的视觉效果打开了大门。“几乎”的部分在于,还有一些缺失的功能和 Bug,但你的体验不应该受到太大影响,我认为这些取舍完全值得!现在,一如既往,我们继续向未来迈进,MCParks 也会更新到更新的游戏版本(大概不会,但想想也无妨)。目前,不兼容的和即将推出的模组可以用来进行改进。MCParks 整合包永远不会完成。只要世界上还有想象力,它就会继续成长。但要做到这一点,我需要你的帮助,无论是 Bug 报告、建议还是抱怨。下方是显著功能列表,完整列表在更下面。现在,祝你拥有一个伟大而美好的明天!
- 超大的视距,充分欣赏建造者们的作品。
- 无需网站即可轻松连接并控制 MCParks 的正版音频。
- 改进的聊天,包括通用表情、更长的历史记录、可配置的自动 Welcome Home,以及可配置的宏 (G:/sit、H:/fly)!
- 与其他玩家互动的表情动作 (B)!
- 内置光影,营造更好的氛围。
- 游乐设施上平滑的头部运动。
- 替换垃圾桶的自定义模型。
- Walt Disney Presents: One Man's Dream 播放真正的完整版影片。
- 还有更多!
完整功能列表!
MCParks 专属
- 内置 MCParks 音频客户端;不再需要网站了!
- 用真实模型替换 MCParks 的垃圾桶!
- 为 Walt Disney Presents: One Man's Dream 播放真正的视频!
- 查看按你所在时区格式化的演出时间!使用 'F8' 或你的 MagicBand!
- 从你的 MagicBand 查看并追踪今日游乐设施(Ride of the Day)!
- 配置自定义的欢迎回家消息,在新玩家加入时发送!不会被假消息欺骗!
- 提醒在魔法王国(Magic Kingdom)的许愿井捐款!
- 手动和/或自动降低高要求模型的质量!
- 移除了快捷栏上方的条,让你的屏幕更整洁!
生活质量
- 可配置的聊天宏;在选项中查看控制!
- 游乐设施上平滑的头部运动!
- 会自行隐藏的动态准星!
- 游戏内截图管理器!
- MCParks 的资源包不会在每次加入时重新加载!
- 轻松查看其他玩家是否在使用该整合包的指示器!
- 查看其他用户何时 AFK 的指示器!
- 用鼠标侧键自由视角;可以更改!
- 使用 ':' 输入通用表情!
- 内置于聊天的拼写检查!
- 更简洁的 F3 信息叠加层!
- 手柄支持!
- 整合包更新通知!
- 超长的聊天历史记录!
- Mouse Tweaks!
- Crash Assistant!
杂项
- 超出服务器限制的超大渲染距离!
- 内置光影!
- 其他整合包用户可见的表情动作!
- 3D 玩家皮肤!
- 高分辨率截图!
- GUI 中的模糊背景!
- GUI 和物品栏中更多音效!
- 更沉浸的雨声!
- 更沉浸的脚步声!
- 飘动的披风!
Bug 修复
- 修复了绳索渲染!(未完成)
- 修复了 MCParks 中一些玩家头颅显示不正确的问题!
🛠️ 技术细节!
最低内存分配为 2GB;不过,我建议你分配 4GB 或更多 内存,不要超过 8GB。
该整合包的主要目标之一是提供尽可能好的性能。因此,许多中高端配置的用户在使用默认设置时不应该有太多问题。然而,MCParks 在一些较老的机器上运行可能会比较吃力。如果你遇到任何问题,请考虑……
- 将光影切换为 VanillAA(如果你的 GPU 跟不上,或者你没有 GPU,建议你尝试 VanillAA,它本身非常轻量,然后再考虑完全禁用光影)。
- 降低渲染距离(如果你想要原版 MCParks 体验,将其设为 10)
- 将粒子设置设为减少(MCParks 使用了大量粒子)
不保证 macOS 用户拥有完整功能。
它与 MCParks 推荐的 1.12.2 Optifine 相比如何?以及主要缺点。
性能最终与 1.12.2 Optifine 非常相似,但整合包的卡顿和 1% 低帧通常略好一些,创造出比 1.12.2 更流畅的体验。主要缺点是什么?MCParks 对体素模型的使用。不幸的是,1.18.2 的渲染器对这些模型的处理非常糟糕,导致屏幕上一旦同时出现许多模型时,性能会显著变差。幸运的是,MCParks 并没有太多会出现这种情况的区域,所以只要你的系统在这些高强度区域之外不卡顿,就应该可以游玩。我正在积极努力缓解,并希望有一天能解决这个缺点。如果你在这方面有经验,非常欢迎你的帮助!🤝 想要帮忙?
如果你看到了潜力并想参与整合包的开发,请在 Discord 上给我发消息,用户名是 ”SorryImInjured”!
我们目前需要……
- 测试玩家,寻找 Bug 并提供建议。
- 数字艺术家,设计和绘制模型纹理,制作菜单和加载界面。
- 光影包调校者,配置多个光影包以适配服务器和不同系统。
- 开发者,将当前模组无法实现的想法变为现实。
🌟 鸣谢与感谢!
- MCParks 团队,感谢你们提供了如此出色的服务器!
- Fireball71,贡献了为 Better Bins 模组创建许多纹理、开发 MCParks Show Tracker 模组、开发用于 ROTD 的 API,以及参与测试!
- Maczimus,贡献了帮助解决自定义服装纹理的问题、推荐 SmoothCoasters 模组,以及参与测试!
- Leroy,贡献了开发用于 MCParks Show Tracker 模组的 API,以及为画廊拍摄图片!
- MysticalMyst,贡献了参与测试!
- Ryus,贡献了提出添加宏和自动 Welcome Home 的想法!
- Venomfall,贡献了参与测试!
- haimcyfly,Stay True 的创作者!(自 Beta 1.4.0 起移除)
- 所有包含项目的开发者们!
免责声明:该项目与我本人在任何方面均与 MCParks 无直接关联。
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