
滴答轮盘
每次你受到伤害时,游戏速度都会随机变化!
每当玩家受到任何伤害时,游戏速度都会随机变化。
可能变得非常慢,也可能突然变得非常快!
这会影响游戏中的一切,包括生物、昼夜循环、玩家移动等。
命令:
/damagespeed status - 显示模组是否启用、当前 TPS 以及配置的最小/最大速度。
/damagespeed randomize - 立即随机选择一个游戏速度,无需受到伤害。用于测试。
/damagespeed reset - 将游戏恢复为正常的 20 TPS。
/damagespeed enable - 启用受伤触发速度变化。
/damagespeed disable - 阻止受伤改变游戏速度。
/damagespeed range <min> <max> - 更改随机 TPS 值的可能范围。
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