荒谬的死亡消息

荒谬的死亡消息

一个模组,其功能旨在实现Knarfy观众建议的荒谬死亡信息

Knarfy 的荒诞死亡消息

为 Minecraft 添加了 9 种荒谬的死法!

灵感来自 YouTube 评论,为 Knarfy 频道的一期视频而开发!

(非常抱歉,它只在 1.21.4 版本发布!有一些元素是为该版本自定义编码的,我无法升级到更新的版本。尽管如此,我还是想把它发布给大家!
请记住,这个模组并非经过精心打磨,可能会导致崩溃或奇怪的错误。不要在你喜欢的世界里使用这个模组!)

在这里查看原版视频以了解更多关于该模组的信息:

这些荒谬的死法包括:

  • 吃一个皇堡,然后被麦当劳叔叔追杀
  • 摸一下草,但之后 15 秒没有再摸草
    • 可通过 requireTouchingGrass 游戏规则启用或禁用。默认设置为 false
  • 喝下你用桶捡起来的苦力怕
  • 情感伤害(按下键盘上的 End 键)
  • 被石头绊倒(必须处于生存模式)
  • 变成山羊玩家并患上脑震荡
    • 被麦当劳叔叔的木棒击中即可患上脑震荡
  • 游荡进可怕的森林,被恐怖的幽灵生物抓走
    • 绝对不要在启用 useScaryPlaceholder 游戏规则的情况下这么做 眨眼眨眼
  • 给魔法奶酪巫师 Dave 一顶巫师帽和一副酷炫的眼镜。他就是变得太酷了
  • 吃一个橙子。显然这也能致死?

所有死亡消息都通过进度来提示!按下键盘上的 L 键即可查看如何达成每种死法的指引!

使用以下命令追踪你和你的朋友们获得的死亡次数:

  • /startdeathscounter 启用 trackDeaths 游戏规则,并在玩家头顶和 Tab 列表中设置死亡追踪计分板
    • 分数基于玩家获得的进度数量!一旦玩家获得了全部 9 种死亡消息并触发了每个最终进度,该玩家在重生时就会被宣布为获胜者!
  • /stopdeathscounter 停止小游戏并重置计分板和游戏规则
    • 当有玩家被宣布为获胜者时,这些设置也会被重置