
荒谬的死亡消息
一个模组,其功能旨在实现Knarfy观众建议的荒谬死亡信息
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为 Minecraft 添加了 9 种荒谬的死法!
灵感来自 YouTube 评论,为 Knarfy 频道的一期视频而开发!
(非常抱歉,它只在 1.21.4 版本发布!有一些元素是为该版本自定义编码的,我无法升级到更新的版本。尽管如此,我还是想把它发布给大家!
请记住,这个模组并非经过精心打磨,可能会导致崩溃或奇怪的错误。不要在你喜欢的世界里使用这个模组!)
在这里查看原版视频以了解更多关于该模组的信息:
这些荒谬的死法包括:
- 吃一个皇堡,然后被麦当劳叔叔追杀
- 摸一下草,但之后 15 秒没有再摸草
- 可通过
requireTouchingGrass游戏规则启用或禁用。默认设置为 false
- 可通过
- 喝下你用桶捡起来的苦力怕
- 情感伤害(按下键盘上的
End键) - 被石头绊倒(必须处于生存模式)
- 变成山羊玩家并患上脑震荡
- 被麦当劳叔叔的木棒击中即可患上脑震荡
- 游荡进可怕的森林,被恐怖的幽灵生物抓走
- 绝对不要在启用
useScaryPlaceholder游戏规则的情况下这么做 眨眼眨眼
- 绝对不要在启用
- 给魔法奶酪巫师 Dave 一顶巫师帽和一副酷炫的眼镜。他就是变得太酷了
- 吃一个橙子。显然这也能致死?
所有死亡消息都通过进度来提示!按下键盘上的 L 键即可查看如何达成每种死法的指引!
使用以下命令追踪你和你的朋友们获得的死亡次数:
/startdeathscounter启用trackDeaths游戏规则,并在玩家头顶和 Tab 列表中设置死亡追踪计分板- 分数基于玩家获得的进度数量!一旦玩家获得了全部 9 种死亡消息并触发了每个最终进度,该玩家在重生时就会被宣布为获胜者!
/stopdeathscounter停止小游戏并重置计分板和游戏规则- 当有玩家被宣布为获胜者时,这些设置也会被重置
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