连锁采集重铸

连锁采集重铸

一个适用于 Fabric 1.21.4 的指令 Mod

装备

一个适用于 Fabric 1.21.4 Minecraft 的命令模组。

通用部分:

  1. 新增命令:

    • 1) /chainmining 或 /cmr 命令,用于修改连锁挖矿配置。
    • 2) /sethome 命令,用于设置最近的家。
    • 3) /back 命令,用于返回上次设置的家。
    • 4) /health 命令,主要用于修改生命值。
  2. 关于格式:

    • /chainmining <allow|denied> [<block>] ---[<block : Block> ],- 如果 block 参数为空,则目标将设置为玩家光标指向的方块。
    • /sethome [<HomePos>] ---[<HomePos : Vec3>] ,- 如果 HomePos 参数为空,则位置将设置为玩家光标指向的位置。
    • /back [<HomePos>] ---[<HomePos : Vec3>] ,- 效果类似于 /sethome,但此命令返回上次设置的家位置。

关于 Health 命令:

命令说明:

  1. 基础命令:

    • /health add <target> <value> - 增加目标当前生命值。
    • /health remove <target> <value> - 减少目标当前生命值。
    • /health set <target> <value> - 直接设置目标当前生命值。
  2. 最大生命值调整:

    • /health limit <target> add <value> - 增加最大生命值。
    • /health limit <target> remove <value> - 减少最大生命值。
    • /health limit <target> set <value> - 设置最大生命值。
  3. 条件过滤(modify/distance):

    • /health modify <target> <operation> <value> - 对目标执行生命值操作。
    • /health modify <target> <operation> <value> distance <x> <y> <z> <radius> - 在指定区域内执行操作。

示例:

  1. 区域治疗:

    /health modify @e add 10 distance 100 64 100 15
    
    • 为以 (100,64,100) 为中心、半径 15 格范围内的所有实体治疗 10 点生命值。
  2. Boss 战生命值锁定:

    /health limit @e[type=example:boss] set 500
    
    • 强制将 Boss 的最大生命值设置为 500 点。
  3. 危险区域生命值流失:

    /execute as @a at @s run health modify @s remove 2 distance ~ ~ ~ 5
    
    • 持续对 5 格半径范围内的每位玩家造成生命值流失(需要循环命令方块)。