
连锁采集重铸
一个适用于 Fabric 1.21.4 的指令 Mod
一个适用于 Fabric 1.21.4 Minecraft 的命令模组。
通用部分:
新增命令:
1) /chainmining 或 /cmr 命令,用于修改连锁挖矿配置。2) /sethome 命令,用于设置最近的家。3) /back 命令,用于返回上次设置的家。4) /health 命令,主要用于修改生命值。
关于格式:
/chainmining <allow|denied> [<block>] ---[<block : Block> ],- 如果 block 参数为空,则目标将设置为玩家光标指向的方块。/sethome [<HomePos>] ---[<HomePos : Vec3>],- 如果 HomePos 参数为空,则位置将设置为玩家光标指向的位置。/back [<HomePos>] ---[<HomePos : Vec3>],- 效果类似于 /sethome,但此命令返回上次设置的家位置。
关于 Health 命令:
命令说明:
基础命令:
/health add <target> <value>- 增加目标当前生命值。/health remove <target> <value>- 减少目标当前生命值。/health set <target> <value>- 直接设置目标当前生命值。
最大生命值调整:
/health limit <target> add <value>- 增加最大生命值。/health limit <target> remove <value>- 减少最大生命值。/health limit <target> set <value>- 设置最大生命值。
条件过滤(modify/distance):
/health modify <target> <operation> <value>- 对目标执行生命值操作。/health modify <target> <operation> <value> distance <x> <y> <z> <radius>- 在指定区域内执行操作。
示例:
区域治疗:
/health modify @e add 10 distance 100 64 100 15- 为以 (100,64,100) 为中心、半径 15 格范围内的所有实体治疗 10 点生命值。
Boss 战生命值锁定:
/health limit @e[type=example:boss] set 500- 强制将 Boss 的最大生命值设置为 500 点。
危险区域生命值流失:
/execute as @a at @s run health modify @s remove 2 distance ~ ~ ~ 5- 持续对 5 格半径范围内的每位玩家造成生命值流失(需要循环命令方块)。
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