
Configurable Despawn Timer
✏️ 允许物品和经验球在地上停留更长时间、更短时间或无限期。
Configurable Despawn Timer 允许物品和经验球在地面上停留的时间比默认寿命更长或更短。它具有高度可配置性。有一个全局设置文件用于设置默认值。你还可以设置为玩家丢弃的所有物品将无限期地留在地面上。最后,在首次加载世界后会生成一个配置文件,其中包含所有物品名称。你可以在此处为任何特定物品设置消失时间。有一个命令可以重新加载所有更改。
Minecraft 的默认消失时间为 5 分钟。此模组的默认值为物品和经验球均为 10 分钟。
ItemExpireEvent 仍会在更改后的寿命结束后运行,使其与其他模组兼容。
所有可用的配置选项:
globalItemDespawnTimeInTicks 默认 12000,最小 1,最大 2147483647
物品消失的延迟(以刻为单位)。Minecraft 的默认时间为 6000 刻。1 秒为 20 刻。
globalExperienceOrbDespawnTimeInTicks 默认 12000,最小 1,最大 2147483647
经验球消失的延迟(以刻为单位)。Minecraft 的默认时间为 6000 刻。1 秒为 20 刻。
preventDespawnForPlayerItems 默认 false
玩家投掷/丢弃的物品是否完全不应消失。适用于手动丢弃以及死亡时掉落。会覆盖其他时间设置。
/cdt usage - 显示命令用法。
/cdt reload - 重新加载消失计时器配置文件的所有手动更改。
物品特定设置:
也可以为特定物品设置消失时间。当你首次生成或加载世界时,会在 './config/configurabledespawntimer' 中创建一个名为 'specific_despawn_times.txt' 的文件。
值为 -1 表示将使用全局设置,0 表示物品完全不会消失,任何其他正值将是消失时间(以刻为单位)。20 刻 = 1 秒。
你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载保持托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中即可。
Serilum.com 包含所有可用模组的概述和更多信息。
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