原理图工厂

原理图工厂

一个专注于自动化和物流管理的整合包,通过机械动力彻底改造原版进度。

科技

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一个专为自动化爱好者设计的机械动力整合包
改变了你的进度推进方式和基础设施建设方式,甚至改变了你冶炼矿石和制作工具的方式

我最近一直在做另一个项目,在制作过程中我意识到其中一些系统非常适合用来做一个独立的、以机械动力流程为核心的自动化整合包。

改动了什么

熔炉不能再冶炼矿石了,在游戏前期你必须在营火上冶炼它们,最终则要使用烈焰燃烧器和混合器进行大规模冶炼

除此之外,几乎所有燃烧燃料的东西都会产生对玩家有毒的烟雾,所以大型工厂必须配备适当的烟囱和空气管理

当你获得第一批矿石后,你会注意到所有高于石质等级的工具都需要通过机械动力流程来制造

并且我完全修改并添加了新的配方来支持这个进度系统 

为了帮助玩家推进进度,我制作了一个小型任务树来帮助玩家了解接下来该做什么

你的最终目标是在任务菜单中提交每种科学包各 100 个

每种科学包也可以加工成资源,所以当你完成一个科学包任务后,你可以继续利用多余的科学包产线来使某些资源变为可再生的

粉色科学包是最终的科学包,它是最昂贵的,因为制造它需要用到之前的每一种科学包

1 个粉色科学包的累计资源成本大致如下所示

3 个原木,4 个石头,2 个燧石,1 个骨粉,1 个木炭,3 个黏土球,4 个胡萝卜,4 个土豆,2 个甜菜根,17 个铜,5 个锌,2 个煤炭,19 个铁,1 个蜜脾,4 个烈焰粉,2 个硫磺,4 个塑料,9 个石英,5 个金,27 个红石,3 个铀碎片,1 个灵魂沙,1 个黏液球,1 个蔚蓝锭,1 个猩红锭,1 个黑曜石

而你需要制作 200 个这样的科学包

 

实际上这个数据在最近的更新后已经过时了,它们现在稍微更贵一些

所以一定要查看 JEI 中的配方

除此之外,我还为进度添加了许多替代配方,所以当你进入后期进度时,你可以重新审视旧的制作系统,并用新发现的材料让它们变得更高效

当你开始自动化时,你会立刻注意到你不能再制作水车或风车了。因为蒸汽引擎是为工厂提供动力的唯一自动化方式,除此之外蒸汽引擎不能再依赖地狱岩之类的被动热源,必须使用烈焰燃烧器等其他热源。因为我认为一切都应该有资源成本

虽然看起来这个整合包处处针对玩家,但为了帮助你,我使用了 civilis 来改变生物的行为方式,现在生物会远离人口密集的区域。所以随着你的工厂扩张,生物自然会退避,让玩家可以自由建造,无需放置成千上万的营火

为了帮助玩家获取资源,我添加了可以随机生成的大型资源矿床。这些矿床可以通过地表的指示物来识别,在这些指示物处向下挖掘,你会发现矿脉中最多有数千个矿石。

后期进度的新增内容包括自动化采矿和核能等不同的东西

与此同时,我还添加了 Rad Radiation 来实现复杂的辐射系统

这个整合包中可以前往下界和末地,但下界本质上是有放射性的。

目前这个整合包还没有完全完成,在我认为它完全可用之前,还有一些东西我想添加

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