
黑暗笼罩着我
DarkAroundMe 替换了原版的光照贴图计算,将未照亮区域渲染为绝对黑暗。标准的“Moody”亮度通常会让地形在午夜时分仍然可见,但这个模组压制了环境光,创造出漆黑的虚空。
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DarkAroundMe 替换了原版的光照贴图计算,将未照亮区域渲染为绝对的黑暗。标准的“昏暗”亮度在午夜时通常仍能看见地形,但此模组会压制环境光,创造出漆黑一片的虚空。
光照引擎会区分环境天光和人造方块光。这确保了无论你的伽马值或亮度设置如何,洞穴和夜晚都保持虚空般的漆黑,而火把、灯笼和熔岩源则保留其完整的原版亮度和可见度。
兼容性
此模组为 NeoForge 1.21.1 构建,且没有依赖项。
为获得最佳体验,强烈建议与 Immersive Lanterns 和 Sodium Dynamic Lights 一同使用。正确配置后,装备在腰带上的灯笼会动态地驱散黑暗,使光源成为游戏中的必需品,而非装饰性选择。
多人游戏与配置
DarkAroundMe 具有内置的服务器同步功能。服务器上会生成一个通用配置文件(
config/dark-common.toml
),允许管理员对所有连接的客户端强制实施特定的黑暗等级。这可以防止玩家通过调整本地伽马设置来绕过预期的难度。
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