状态效果增强

状态效果增强

添加新的状态效果并调整现有状态效果!

STATUS EFFECTS PLUS

这个数据包引入了一些新的状态效果,同时对现有状态效果进行了调整! 这些效果既可以被施加到玩家和实体身上,也可以由玩家和实体施加。

虽然不是必需的,但建议使用另一个移除无敌帧的 Mod/数据包。
我在这里做了一个,叫做 No Immunity Frames。

现有状态更改

  • On Fire:每 0.5 秒额外造成相当于当前生命值 2.5% 的火焰伤害
    • 最大额外伤害:1
    • 最小额外伤害:0.25
  • Speed:
    • 还会获得 0.5 移动效率
  • Jump Boost:
    • 还会获得 50% 摔落伤害减免
  • Strength:
    • 还会获得 +15% 攻击伤害和 0.5 攻击距离
  • Weakness:
    • 还会获得 -25% 攻击伤害和 -0.5 攻击距离
  • Haste:
    • 还会获得 +1 方块触及距离

自定义状态效果

  • Bleed:每 3 秒造成相当于最大生命值 5% 的虚空伤害 (本质上是真实伤害)。
    • 治愈方式:Regeneration Effect
    • Bleed 层数有 2/3 的概率不会施加到玩家身上
    • 最大持续时间:15 秒
    • 最大 Bleed 伤害:5
    • 最小 Bleed 伤害:1
    • 来源:每次攻击施加 3 秒
      • 剑
      • 三叉戟近战
      • 箭
      • 亡灵生物
      • 狼
      • 恼鬼
      • 末影螨
  • Armor Crunch:在 8 秒内将当前护甲和护甲韧性降低 30%:
    • 治愈方式:Resistance Effect
    • 最大层数:3
    • 来源:每次攻击施加 1 层
      • 斧
      • 重锤
      • 投掷的三叉戟
      • 疣猪兽
      • 铁傀儡
      • 猪灵蛮兵
      • 劫掠兽
      • 监守者
      • 僵尸疣猪兽
      • 末影人
      • 末影龙