
状态效果增强
添加新的状态效果并调整现有状态效果!
查看大图STATUS EFFECTS PLUS
这个数据包引入了一些新的状态效果,同时对现有状态效果进行了调整! 这些效果既可以被施加到玩家和实体身上,也可以由玩家和实体施加。
虽然不是必需的,但建议使用另一个移除无敌帧的 Mod/数据包。
我在这里做了一个,叫做 No Immunity Frames。
现有状态更改
- On Fire:每 0.5 秒额外造成相当于当前生命值 2.5% 的火焰伤害
- 最大额外伤害:1
- 最小额外伤害:0.25
- Speed:
- 还会获得 0.5 移动效率
- Jump Boost:
- 还会获得 50% 摔落伤害减免
- Strength:
- 还会获得 +15% 攻击伤害和 0.5 攻击距离
- Weakness:
- 还会获得 -25% 攻击伤害和 -0.5 攻击距离
- Haste:
- 还会获得 +1 方块触及距离
自定义状态效果
- Bleed:每 3 秒造成相当于最大生命值 5% 的虚空伤害 (本质上是真实伤害)。
- 治愈方式:Regeneration Effect
- Bleed 层数有 2/3 的概率不会施加到玩家身上
- 最大持续时间:15 秒
- 最大 Bleed 伤害:5
- 最小 Bleed 伤害:1
- 来源:每次攻击施加 3 秒
- 剑
- 三叉戟近战
- 箭
- 亡灵生物
- 狼
- 恼鬼
- 末影螨
- Armor Crunch:在 8 秒内将当前护甲和护甲韧性降低 30%:
- 治愈方式:Resistance Effect
- 最大层数:3
- 来源:每次攻击施加 1 层
- 斧
- 重锤
- 投掷的三叉戟
- 疣猪兽
- 铁傀儡
- 猪灵蛮兵
- 劫掠兽
- 监守者
- 僵尸疣猪兽
- 末影人
- 末影龙
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