
合理堆叠
栈,终于,变得清晰了
合理堆叠
真正合理的堆叠
代码和创意灵感来自 为什么是 16 个一组?
简介
本模组在兼顾平衡性的前提下,修改了可堆叠与不可堆叠物品的堆叠方式。
设计理念与使用理由
本模组带有主观倾向,这意味着它没有太多可配置项。它的设计目标是合理——你只需安装模组,就能获得最合理的堆叠方式。
大多数内容都已预设好:你可以选择启用或禁用某物品是否堆叠至 16 个(针对不可堆叠物品),或者已可堆叠的物品是否堆叠至 64 个。唯一的例外是药水。默认情况下,药水最多可堆叠 3 个,因为我认为这是最合理的——酿造台一次酿造会产出 3 瓶相同效果的药水,如果让它们堆叠得更多会有些失衡。不过,由于 3 不是 2 的幂次,我让用户可以更改它们的实际堆叠数量。
兼容性
本模组尽可能兼容更多其他模组——这要归功于它的编码方式。药水、附魔书、音乐唱片以及其他物品,无论来自哪个模组,都可以堆叠。
功能表
功能
| 物品 | 堆叠大小 | 默认设置 |
|---|---|---|
| 药水 | 3(可配置) | 启用 |
| 金苹果(两种) | 16 | 禁用 |
| 鸡蛋 | 64 | 启用 |
| 末影珍珠 | 64 | 启用 |
| 雪球 | 64 | 启用 |
| 蜂蜜瓶 | 64 | 启用 |
| 鞍 | 16 | 启用 |
| 矿车 | 16 | 启用 |
| 船 | 16 | 启用 |
| 附魔书 | 16 | 启用 |
| 床 | 16 | 启用 |
| 音乐唱片 | 16 | 启用 |
贡献
欢迎你提出新功能建议,也非常欢迎你催我更新。
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