敌人 极限

敌人 极限

新的敌人类型及其能力

怪物

这个模组添加了新的原版风格敌人,但不会过于夸张。

 

 

️🚪 破门 - 每个极限僵尸都能主动攻击并破坏木门。
🧟 联盟 - 所有极限变体彼此结盟,不会互相攻击。
🛏️ 生成条件 - 它们像其他怪物一样在夜晚或黑暗区域(光照等级低于 2)正常生成于世界中。它们不受特定生物群系限制,可以在全球范围内生成。

 

 

坦克僵尸

装备与能力 - 生成时穿着全套铁盔甲并手持石剑。他能承受大量伤害,且攻击非常凶猛。

属性 - 40 点生命值(普通僵尸的两倍),10 点护甲值,6 点攻击伤害。

弱点 - 他比普通僵尸慢得多。

 

狙击手僵尸

装备与能力: 生成时装备弓,从远处攻击,行为类似骷髅。

属性: 20 点生命值,移动速度提升,近战攻击伤害 3 点。

 

岩浆僵尸

装备与能力: 副手携带岩浆桶。如果你靠得太近(8 格范围内),它会挥动桶并瞬间让你着火 10 秒,模拟向你投掷岩浆。此攻击有冷却时间,因此它无法不断重复使用。

 

末影僵尸

装备与能力: 手持末影珍珠。如果你离它太远(或者你试图逃跑/爬上柱子逃脱),它会直接传送到你身边——伴随着末影人经典的传送音效。

 

火焰僵尸

装备与能力: 手持打火石,且 100% 免疫火焰伤害。当它在近战中击中你时,会让你着火 5 秒。

 

渔夫僵尸

装备与能力: 携带钓鱼竿。它使用钓鱼竿从远处“钩住”你,猛烈地将你拉向空中并拖向它。

属性: 20 点生命值,3 点伤害,移动速度略有提升。

 

冰霜僵尸

装备与能力: 携带一块冰块。当它击中你时,会施加“缓慢 III”效果 5 秒。这使得你极难从它或其他僵尸群中逃脱。

 

极限小僵尸

能力: 它体型极小,命中箱非常小,且速度极快。它是普通小僵尸更致命、更极端的版本。

属性: 极高的移动速度(0.30——模组中最快)并造成 2 点伤害。

 

坦克骷髅

装备与能力 – 穿着全套铁盔甲并手持铁剑。他能承受大量伤害,并在近战中造成沉重伤害。
属性 – 60 点生命值 (正常的三倍),10 点护甲值,高近战伤害。
弱点 – 他比普通骷髅或僵尸 慢得多 (移动速度:0.15)。
生成 – 在 主世界 任何地方,但仅在绝对黑暗中(光照等级 < 2)。

 

机枪骷髅

装备与能力 – 穿着 深绿色皮革盔甲 并携带弓。他如同移动机枪, 每刻(每 0.05 秒)发射一支箭。
属性 – 20 点生命值, 极高的射速 (每秒 20 支箭)。
弱点 – 为平衡射速,他的箭每次命中仅造成 极低伤害(0.5D) 。
生成 – 在 主世界 任何地方,仅在绝对黑暗中(光照等级 < 2)。

 

狙击手骷髅

装备与能力 – 携带 附魔弓(力量 V) 。他拥有极大的视野范围,并以 完美精度 和极快的箭矢进行射击。
属性 – 20 点生命值, 40 格视野距离 (普通的两倍)。
弱点 – 他拥有普通生命值和普通速度;在近战中很脆弱。
生成 – 在 主世界 任何地方,仅在绝对黑暗中(光照等级 < 2)。

 

高伤害骷髅

装备与能力 – 穿着 钻石胸甲 并携带弓。他的箭经过科技强化,造成大量穿透伤害。
属性 – 20 点生命值, 极高的箭矢伤害 (2.5 倍倍率 + 5 点额外伤害 – 约每击 15 点生命值)。
弱点 – 他以普通速度射击,且没有头盔或护腿。
生成 – 在 主世界 任何地方,仅在绝对黑暗中(光照等级 < 2)。

 

火焰骷髅

装备与能力 – 携带弓,副手持有 打火石 。他的箭使目标着火 100 秒,并在命中时点燃附近的可燃方块。
属性 – 20 点生命值,造成 大规模火灾 和持续火焰伤害。
弱点 – 没有可燃方块或目标时,他只是一个普通骷髅;他不免疫自己的火焰。
生成 – 特定于 炎热生物群系 ,仅在绝对黑暗中(光照等级 < 2)。

 

 


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