
斯洛
将服务器作为单人世界加载
查看大图Slo:Server Loader
安装 Slo 后,位于 saves 目录中的 Minecraft 服务器将在世界选择时可用。通过正确的配置,你甚至可以在创建世界时选择服务器类型!
附加功能
- 在游戏内打开服务器控制台(默认按键为
`) - 自动检测服务器 JAR 文件,自动接受 EULA
- 与 Minecraft 的 UI 无缝集成
工作原理
在开发 Minecraft 服务器时,最佳实践是在本机运行它并在本地连接。Slo 自动化了这一过程:给定一个服务器世界,模组会启动服务器 JAR、监听其输出,并在准备就绪时连接到 localhost。如果出现任何问题,或者玩家断开连接,服务器进程将优雅退出。
Slo 是一个客户端模组——它将本地服务器进程集成到 Minecraft 的 UI 中。然而,该模组可能需要你连接到互联网;服务器软件通常会在首次启动时下载 Minecraft 的文件。
配置
Slo 支持服务器预设——服务器存档的模板——用户可以在创建世界时从中选择。模组会从配置目录加载这些预设;或者,用户可以将预设拖放到选择界面中。要了解如何创建这些预设,请访问 wiki。
许可证
MIT © 2025 Skye Prince
注意:运行此模组即表示你同意 Minecraft 最终用户许可协议(EULA)。
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