僵尸灭绝

僵尸灭绝

一个生存恐怖僵尸模组,拥有独特的感染者变种,专门设计来跟踪、压制并突破你的防御。

怪物

Zombie Extinction

Zombie Extinction 是一个适用于 Minecraft Forge 1.20.1 的生存恐怖僵尸模组。

该模组添加了独特的感染者生物,每一个都旨在改变你的生存方式,而不是简单地添加拥有更高生命值和伤害的僵尸。

不同的感染者分别专精于直接战斗、潜行追踪、定位、伏击以及摧毁玩家防御。随着你的世界不断推进,生存将变得越来越危险。

特性

  • 四种独特的感染者生物
  • 自定义模型和 GeckoLib 动画
  • 每种感染者拥有独特的 AI 和行为
  • 潜行与伏击机制
  • 特殊攻击和能力
  • 能够破坏基地的感染者
  • 渐进式的后期威胁
  • 自然生成
  • 自定义音效和视觉效果
  • 可配置的生命值、伤害、生成和技能
  • 以生存恐怖为核心的游戏体验
  • 多人游戏支持

感染者变种

Devastator

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Devastator 是一个重度变异、拥有巨大且畸形手臂的感染者。

它在近战中极其危险,能对毫无防备的玩家造成毁灭性的伤害。

虽然它行动相对缓慢,但让 Devastator 靠得太近很快就会致命。

它的设计目的是惩罚粗心的近战行为,并迫使玩家保持距离。

Resonant

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Resonant 是一个既瞎又聋的感染者。

它看不见你。 它听不见你。

取而代之的是,它的行为围绕着通过气味探测活体目标。

一旦它探测到玩家,就会开始追踪和搜寻玩家,从而营造出更侧重于紧张感和潜行追踪、而非简单直接追击的遭遇。

Resonant 的设计目的是让探索变得不再那么可预测和安全。

Wallbreaker

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Wallbreaker 是一个巨大的后期感染者,专为威胁设防基地而设计。

默认情况下,它从第 50 天起开始出现。

如果玩家试图躲在墙壁或建筑后面,Wallbreaker 可以摧毁其前进路径上的方块以接近他们。

它还拥有一种强大的地面攻击,可在其前方产生冲击波。冲击波能够伤害并击退玩家,同时摧毁附近的方块。

玩家可以通过在正确的时机跳跃来躲避冲击波。

Wallbreaker 拥有极其庞大的生命值,移动相对缓慢,但它的设计目的是让在后期躲藏在坚固防御之后变得不再那么可靠。

VelociraptorZ

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VelociraptorZ 是一种快速且难以预测的感染者掠食者,专注于潜行追踪、伏击和恐怖。

与大多数敌对生物不同,它并不总是立即冲向玩家。

它可能会缓慢接近并观察目标,然后才开始全力追击。一旦进入攻击状态,它会变得极其迅速。

VelociraptorZ 可以执行强力的远距离跳跃,使其能够追上试图通过攀爬到高处结构来逃跑的玩家。

它的跳跃可以造成伤害并击退玩家。

当受到攻击时,它还可能释放一种感染性爆发,能够使附近的玩家中毒。

第一次杀死它并不一定意味着遭遇结束。

VelociraptorZ 拥有两条命。在第一次死亡后,它会倒下并保持不动,之后最终会再次站起。必须杀死它第二次才能永久击败它。

白天,VelociraptorZ 可以在地表睡觉。靠得太近或攻击它会将其唤醒。

夜晚,它会自然活跃并开始狩猎。

VelociraptorZ 可以自然出现在主世界的地表,但不会在洞穴内自然生成。

玩家偶尔也可能瞥见一只从附近树后观察的它们。这些遭遇并不总是代表真实的攻击性生物。

配置

Zombie Extinction 包含自己的配置文件:

config/zombie_extincion-common.toml

许多重要机制都可以在不修改或重新编译模组的情况下进行自定义。

可配置选项包括:

  • 生物生命值
  • 攻击伤害
  • 移动速度
  • 护甲
  • 探测范围
  • 自然生成
  • 生物持久性
  • 技能冷却时间
  • Wallbreaker 生成天数
  • Wallbreaker 方块破坏
  • Wallbreaker 冲击波行为
  • VelociraptorZ 跳跃行为
  • VelociraptorZ 感染攻击
  • VelociraptorZ 环境音效频率
  • VelociraptorZ 白天睡觉行为
  • VelociraptorZ 恐怖遭遇频率

这使得该模组更容易针对生存世界、服务器和整合包进行自定义。

为什么下载 Zombie Extinction?

Zombie Extinction 专为希望感染者生物再次变得危险且难以预测的玩家而设计。

每种感染者都有不同的游戏定位:

  • Devastator 惩罚粗心的近距离战斗。
  • Resonant 通过追踪和潜行追踪营造紧张感。
  • Wallbreaker 威胁设防基地并制造后期压力。
  • VelociraptorZ 通过潜行追踪、伏击、强力跳跃和难以预测的行为让探索变得危险。

目标不仅仅是让敌人变得更强。

目标是让玩家改变自己的生存方式。

前置要求

该模组需要:

  • Minecraft 1.20.1
  • Minecraft Forge
  • GeckoLib

GeckoLib 是必需的。未安装 GeckoLib 时,该模组将无法正常运行。

推荐

为了获得更具沉浸感的僵尸体验,推荐使用:

  • Tissou's Zombie Pack

Tissou's Zombie Pack 不包含在该模组中,也不是必需的。

它仅被推荐用于改善普通 Minecraft 僵尸的视觉氛围。

多人游戏

Zombie Extinction 支持多人游戏。

在专用服务器上游玩时,该模组及其必需的前置应同时安装在服务器和参与的客户端上。

当前内容

  • Devastator
  • Resonant
  • Wallbreaker
  • VelociraptorZ

当前状态

Zombie Extinction 目前处于测试阶段,正在积极开发中。

实体行为、平衡性、生成率、伤害数值、音效、配置选项以及其他机制可能会在未来的更新中发生变化。


Español

Zombie Extinction es un mod de terror y supervivencia zombie para Minecraft Forge 1.20.1.

El mod añade diferentes infectados únicos, cada uno diseñado para cambiar la manera en la que sobrevives en lugar de simplemente añadir zombies con más vida y daño.

Los diferentes infectados están especializados en combate directo, rastreo, acecho, emboscadas y destrucción de defensas. Conforme avanza el mundo, sobrevivir se vuelve progresivamente más peligroso.

Características

  • Cuatro infectados únicos
  • Modelos personalizados y animaciones con GeckoLib
  • IA y comportamiento diferente para cada infectado
  • Mecánicas de acecho y emboscadas
  • Ataques y habilidades especiales
  • Infectados capaces de destruir defensas
  • Amenazas progresivas para el late-game
  • Aparición natural
  • Sonidos y efectos personalizados
  • Vida, daño, aparición y habilidades configurables
  • Gameplay enfocado en terror y supervivencia
  • Compatibilidad con multijugador

Infectados

Devastador

El Devastador es un infectado fuertemente mutado con un brazo enorme y deforme.

Es extremadamente peligroso en combate cercano y puede causar cantidades devastadoras de daño a jugadores desprevenidos.

Aunque es relativamente lento, permitir que un Devastador se acerque demasiado puede convertirse rápidamente en una situación mortal.

Está diseñado para castigar el combate cuerpo a cuerpo imprudente y obligar al jugador a mantener distancia.

Resonante

El Resonante es un infectado ciego y sordo.

No puede verte. No puede escucharte.

En lugar de utilizar sus sentidos normales, su comportamiento está basado en detectar seres vivos mediante el olor.

Cuando detecta a un jugador puede comenzar a rastrearlo y buscarlo, generando encuentros centrados en la tensión y el acecho en lugar de una simple persecución directa.

El Resonante está diseñado para hacer que explorar sea mucho menos predecible y seguro.

Rompemuros

El Rompemuros es un enorme infectado de late-game diseñado para amenazar las bases fortificadas.

Por defecto comienza a aparecer a partir del día 50.

Si un jugador intenta esconderse detrás de paredes o estructuras, el Rompemuros puede destruir bloques en su camino para llegar hasta él.

También posee un poderoso ataque contra el suelo que genera una onda expansiva frente a él.

La onda puede causar daño, empujar al jugador y destruir bloques cercanos.

Los jugadores pueden esquivar la onda saltando en el momento adecuado.

El Rompemuros tiene una enorme cantidad de vida y se mueve relativamente lento, pero está diseñado para hacer que esconderse detrás de defensas resistentes deje de ser completamente seguro durante el late-game.

VelociraptorZ

El VelociraptorZ es un depredador infectado rápido e impredecible centrado en el acecho, las emboscadas y el terror.

A diferencia de la mayoría de criaturas hostiles, no siempre corre inmediatamente hacia el jugador.

Puede acercarse lentamente y observar a su objetivo antes de comenzar una persecución completa. Una vez agresivo, se vuelve extremadamente rápido.

El VelociraptorZ puede realizar grandes saltos a larga distancia, permitiéndole alcanzar incluso a jugadores que intenten escapar subiéndose a estructuras elevadas.

Su salto puede causar daño y lanzar al jugador.

Cuando recibe ataques también puede liberar una explosión infecciosa capaz de envenenar a jugadores cercanos.

Matarlo una vez no significa necesariamente que el encuentro haya terminado.

El VelociraptorZ tiene dos vidas. Después de morir por primera vez cae al suelo y permanece inmóvil durante un tiempo antes de levantarse nuevamente.

Debe ser eliminado una segunda vez para derrotarlo definitivamente.

Durante el día, los VelociraptorZ pueden encontrarse dormidos en la superficie. Acercarse demasiado o atacarlos hará que despierten.

Durante la noche permanecen naturalmente activos y comienzan a cazar.

El VelociraptorZ puede aparecer naturalmente por la superficie del Overworld, pero no aparecerá naturalmente dentro de cuevas.

Los jugadores también pueden encontrarse ocasionalmente con una inquietante aparición observándolos desde detrás de un árbol cercano. Estas apariciones no siempre representan una criatura real que vaya a atacar.

Configuración

Zombie Extinction incluye su propio archivo de configuración:

config/zombie_extincion-common.toml

Muchas de las mecánicas importantes pueden modificarse sin editar ni recompilar el mod.

Entre las opciones configurables se encuentran:

  • Vida
  • Daño
  • Velocidad
  • Armadura
  • Rangos de detección
  • Aparición natural
  • Persistencia de las entidades
  • Cooldowns de habilidades
  • Día de aparición del Rompemuros
  • Destrucción de bloques del Rompemuros
  • Comportamiento de la onda expansiva
  • Salto del VelociraptorZ
  • Ataque infeccioso del VelociraptorZ
  • Frecuencia de sonidos ambientales
  • Comportamiento de sueño durante el día
  • Frecuencia de apariciones de terror del VelociraptorZ

Esto permite adaptar Zombie Extinction a diferentes mundos survival, servidores y modpacks.

¿Por qué descargar Zombie Extinction?

Zombie Extinction está diseñado para jugadores que quieren que las criaturas infectadas vuelvan a sentirse peligrosas e impredecibles.

Cada infectado tiene una función diferente:

  • El Devastador castiga el combate cercano imprudente.
  • El Resonante genera tensión mediante rastreo y acecho.
  • El Rompemuros amenaza las bases fortificadas y añade presión durante el late-game.
  • El VelociraptorZ convierte la exploración en una amenaza mediante acecho, emboscadas, grandes saltos y comportamiento impredecible.

El objetivo no es simplemente hacer enemigos más fuertes.

El objetivo es hacer que el jugador tenga que cambiar la manera en la que sobrevive.

Requisitos

Este mod requiere:

  • Minecraft 1.20.1
  • Minecraft Forge
  • GeckoLib

GeckoLib es obligatorio. El mod no funcionará correctamente sin GeckoLib instalado.

Recomendado

Para una experiencia zombie más inmersiva se recomienda utilizar:

  • Tissou's Zombie Pack

Tissou's Zombie Pack no está incluido con Zombie Extinction y no es obligatorio.

Únicamente se recomienda para mejorar la atmósfera visual de los zombies normales de Minecraft.

Multijugador

Zombie Extinction es compatible con multijugador.

En servidores dedicados, el mod y sus dependencias necesarias deben instalarse tanto en el servidor como en los clientes participantes.

Contenido actual

  • Devastador
  • Resonante
  • Rompemuros
  • VelociraptorZ

Estado actual

Zombie Extinction se encuentra actualmente en beta y continúa en desarrollo activo.

El comportamiento de las entidades, balance, aparición, daño, sonidos, configuración y otras mecánicas pueden cambiar en futuras actualizaciones.