混沌版

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Minecraft,随机时间间隔内发生随机混乱效果,可能阻碍或帮助玩家!

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Chaos Edition Trailer

Minecraft: Chaos Edition (MCCE) 是一个使用 Fabric 的模组,它会使游戏随着时间推移施加混乱效果,导致疯狂、混乱以及独特的挑战。

MCCE 的目标是捕捉与其同名灵感来源相同的混乱体验——Super Mario 64: Chaos Edition,这是一个 SM64 的改版,通过修改游戏代码来提供一种被诅咒般的挑战。虽然 MCCE 并不是对其同名作品确切机制的完全直接移植,但它的目标是提供一种“Minecraft”式的诠释。

MCCE 将自己呈现为一个以挑战为核心的模组,其目标是看看玩家能够在随着时间推移被施加的随机效果下坚持多远。自我设定的挑战,例如获取钻石、下界合金或击败末影龙等,正是 MCCE 的核心所在。MCCE 追求的是为了娱乐而带来的疯狂,无论娱乐对象是玩家还是观众。

请注意,有些被施加的效果是无声施加的。在看到结果之前,你不会知道它们已经被施加了!其他效果可能会有基于声音的提示。有些效果可能会被证明是有益的!这一切都在于尝试在糟糕处境中尽力而为,并为最坏情况做好准备!

MCCE 的设计仅考虑原版体验。有些模组可能无法与 MCCE 良好配合,甚至完全无法使用。虽然与其他模组的兼容性当然是一种选择,但它并不是 MCCE 的主要目标之一。

MCCE 最好在不知情的情况下游玩,不过对于好奇的人,这里还有更多细节!

MCCE 的工作原理

MCCE 大约每 750 刻施加超过六十种不同“混乱效果”中的一种。效果之间的间隔是随机的,有时多个效果会同时被施加。Wiki 详细介绍了每种混乱效果和机制。

为什么?

MCCE 不仅源于一个想法,即尝试创造一些人们可以享受观看他人游玩的内容,也源于一种为了未来制作模组而学习 Fabric 的动力!

光敏性警告和晕动症警告

某些效果可能会以导致屏幕上出现闪烁颜色的方式相互作用。虽然 Chaos Edition 并非有意设计为造成闪烁颜色,但仍然可能发生。启动时会显示警告。某些效果也可能导致晕动症。游玩时请牢记这些事项。