
史诗RPG:首领战模式
允许特定首领在玩家死亡时恢复生命值。可配置的RPG或黑暗之魂模式。
⚔️ Epic RPG: Boss battle mode
自版本 1.1.0 起,该模组也必须在客户端安装。
Boss battle mode 为 Boss 战引入了一种全新机制:当战斗中一名或全部玩家被击败时,Boss 会恢复一定比例的生命值。
核心机制
- 📋 该模组会创建一个对 Boss 造成伤害的玩家列表。
- ⚔️ 已登记的玩家将成为参与者列表的一部分。
- 💀 如果任何参与者在战斗中死亡,Boss 生命恢复机制将被激活。
- 🔄 死亡的玩家会从列表中移除;若要重新加入,他们必须再次对 Boss 造成伤害。
- 📏 参与者必须与 Boss 保持在一定距离内(默认:32 格)。超出此距离会将其从列表中移除。
有了这些简单的规则,Boss 战将发生翻天覆地的变化:参与者死亡会让 Boss 恢复生命值,使战斗更加严酷、更具策略性。
游戏模式
🎮 RPG 模式
每位活跃参与者每次死亡都会恢复 Boss 最大生命值的 10%。即使死亡的玩家是最后一名参与者,此规则依然生效。这是对单人玩家和小队最宽容的模式。
🌐 MMORPG 模式
每位活跃参与者每次死亡都会恢复 Boss 最大生命值的 10%。如果死亡的玩家是最后一名活跃参与者,Boss 将恢复 其最大生命值的 100%。只要至少有一名参与者存活,战斗就会继续。如果整个队伍被击败,战斗将完全重置。
💀 DarkSouls 模式
每位活跃参与者每次死亡都会恢复 Boss 最大生命值的 100%,无论是否还有其他参与者存活。这是最严酷的模式,专为硬核玩家设计。
🌐 加入我们的 Discord 社区
你对我的模组有新想法、改进建议,或者发现了 bug 吗?这里是分享它们的绝佳场所!
在我们的 Discord 社区中,你可以:
💡 提交改进模组的提案和建议。
🛠️ 报告问题和 bug,以便我们共同修复。
🎮 展现你的创造力:你可以自由地在自己的整合包中使用我的模组。
📢 在服务器上分享你的整合包,向社区展示你独特的风格。
这个空间旨在让我们共同成长,怀着对创作模组和整合包的尊重与热情。你的贡献永远受欢迎!

正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。