Wilder Wild

Wilder Wild

一次大规模全面改进,优化了生物群系,新增了生物、树木等更多内容!

是时候迎来假想中的 Wild Update 后半部分了!

WilderWild

我们决定发布我们理想中的 Wild Update,包括白桦森林更新、萤火虫、柏树湿地、花粉等等!请记住,这里的描述已经过时,因为我们已经迁移了网站。
(免责声明:我们并不是说 Wild Update 不好!我们只是觉得它可以再添一层色彩。请不要骚扰 Mojang。)

 

特性

-添加了柏树湿地生物群系
-添加了混合森林生物群系
-添加了水母洞穴生物群系
-添加了绿洲生物群系
-添加了温暖河流生物群系
-添加了干旱森林生物群系
-添加了干旱热带草原生物群系
-添加了焦枯森林生物群系
-添加了白桦丛林生物群系
-添加了稀疏白桦丛林生物群系
-添加了白桦针叶林生物群系
-添加了半白桦森林生物群系
-添加了深色白桦森林生物群系
-添加了花田生物群系
-添加了雨林生物群系
-添加了温带雨林生物群系
-添加了深色针叶林生物群系
-添加了原始白桦针叶林生物群系
-添加了原始深色森林生物群系
-添加了积雪原始松树针叶林生物群系
-添加了猴面包树
-添加了猴面包树方块
-添加了柏树
-添加了柏树方块
-添加了棕榈树
-添加了棕榈方块
-添加了椰子和切开的椰子物品
-添加了中空原木和中空菌柄方块
-添加了去皮中空原木和去皮中空菌柄方块
-添加了錾制泥砖方块
-添加了藻类和香蒲方块
-添加了雪之荣耀、康乃馨、曼陀罗、乳草和结籽蒲公英花朵
-添加了乳草荚物品
-添加了红色层孔菌和棕色层孔菌方块
-添加了花粉
-添加了灌木方块
-添加了开花睡莲方块
-添加了小块海绵方块
-添加了铜制号角
-添加了萤火虫
-添加了瓶装萤火虫物品
-添加了展示灯笼方块
-添加了白蚁丘方块和白蚁
-添加了风滚草和风滚草茎方块
-添加了风滚草实体
-添加了仙人掌果方块和物品
-添加了去皮仙人掌果物品
-添加了焦砂方块。
-添加了悬挂卷须和骨质幽匿方块
-添加了幽匿墙、楼梯和台阶
-添加了回响玻璃方块
-添加了远古号角碎片
-添加了远古号角
-添加了石制箱子
-添加了水母
-添加了中胶层方块
-添加了刺丝囊方块
-添加了废弃小屋结构
-监守者现在可以游泳了
-添加了 3 张新音乐唱片
-更新并重做了多个生物群系
-修复了一些生物群系放置问题
-主菜单背景现在显示 Wilder Wild 全景图
-添加了风

世界生成

柏树湿地

柏树湿地是新高柏树的家园,高耸茂密的柏树覆盖着被水淹没的景观,一望无际。
-青蛙、猪、鸡、牛、兔和鳕鱼会自然生成在此生物群系中。
-夜间,萤火虫会生成,并在白天消失。
-被水淹没的景观覆盖着藻类和香蒲,通常的黏土、沙砾和沙子圆盘已被更具视觉美感的噪声路径取代。

柏树

柏树覆盖着柏树湿地。
-柏树伴随着全新的完整柏木方块套装,甚至包括全新的船!
-这些树高大茂密,有些覆盖着藤蔓,有些笔直挺拔,有些弯曲。

水母洞穴

一个被水淹没、神秘美丽的生物群系,隐藏在海底之下。
-充满了浅水池。
-两种珍珠般的水母的家园。
-刺丝囊和中胶层斑块装饰着这个生物群系的地面和天花板。
-包含许多中胶层路径和柱子,鼓励探索新洞穴和水下采矿。
-这里也可以找到方解石团块。

绿洲

一片丰饶的装置!
-沙漠中更有生机的变种!
-棕榈树、灌木、甘蔗、草斑、苔藓斑和水池会自然生成在绿洲中。
-这里的水比典型沙漠中的要明亮得多。
-沙漠村庄、沙漠神庙和沙漠水井也会在这里生成。

温暖河流

温暖气候中河流的多沙、更明亮的替代版本。
-生成时地面上有海草。

雨林

华丽!潮湿!泥泞!
-森林的新变种。
-包含许多花朵、灌木、苔藓斑、苔藓盆地、苔藓湖和覆盖藤蔓的树木。

原始深色森林

黑暗而沉闷,神秘而梦幻。
-深色森林的变种,树木更高。
-包含覆盖蘑菇的灰化土路径。
-有些树可能覆盖着蜘蛛网。

原始积雪松树针叶林

-在寒冷气候中取代非积雪针叶林。
-覆盖着高大的松树和雪!

温带雨林

明亮!潮湿!异国情调!
-针叶林的新变种。
-包含云杉、橡树和白桦树,覆盖着藤蔓。
-包含覆盖蘑菇的灰化土路径。
-生成时有苔藓湖、灰化土盆地和灌木。

过渡生物群系

-这些有助于减少和清理生物群系之间的尖锐边界。

 

混合森林

混合森林将普通森林与针叶林结合在一起,提供了良好的木材种类,在新世界中非常完美。
-与针叶林一样,混合森林中遍布着粗土路径。


干旱森林
-沙漠和森林的结合体。

干旱热带草原
-沙漠和热带草原的结合体。

焦枯森林
-森林和热带草原生物群系之间的中间点。

白桦丛林
-丛林和白桦森林的结合体。

稀疏白桦丛林
-稀疏丛林和白桦森林的结合体。

白桦针叶林
-针叶林和白桦森林的结合体。

原始白桦针叶林
-针叶林和原始白桦森林的结合体。

半白桦森林
-森林和白桦森林生物群系之间的中间点。

深色白桦森林
-深色森林和白桦森林的结合体。


深色针叶林
-深色森林和针叶林的结合体。

花田
-平原和繁花森林生物群系之间的中间点。
-外观很像繁花森林,只是没有频繁的树木。

 

生物群系更改

修复了一些生物群系放置问题:
-沼泽和红树林沼泽生成在低湿度地区。
-红树林沼泽只生成在非常炎热的地区。
-丛林在温度和湿度极高的地区不常见生成。
-风袭热带草原生成在较凉爽和湿润的地区

-添加了稀有的浅层地下水池。
-添加了枯死树木。
-重新引入了 Beta 海滩。

热带草原

热带草原有两个新特性!
-添加了白蚁和白蚁丘
-添加了猴面包树
-倒下的金合欢和橡树现在也会在所有热带草原生物群系中生成。
-风滚草现在在热带草原高原生物群系中生成。
-灌木现在稀疏地生成在所有热带草原生物群系中。

猴面包树

猴面包树与柏树一样,也伴随着全新的木材套装。
-猴面包树非常粗壮高大,需要 4x4 区域的猴面包树树苗才能生长,而不是其他树木通常的 2x2。

白桦森林

白桦森林已经升级,展现出焕然一新的面貌!
-白桦树现在更高,更频繁地生成蜂巢,偶尔会长出小树枝。
-乳草、曼陀罗、康乃馨、结籽蒲公英和雪之荣耀花朵现在会在白桦森林中生成。
-倒下的白桦树现在会生成,有时顶部有苔藓地毯。
-红色和棕色层孔菌现在会在白桦树上生成。
-花粉现在会在白桦森林中生成。

森林

森林也获得了重大升级,感觉比以前更加野性。
-改进了森林的植被,类似于 Minecraft Beta 版本的草和蕨类生成。
-乳草、康乃馨和结籽蒲公英现在会在森林中生成。
-橡树已经改进,也像白桦树一样长出树枝。
-巨型橡树会更频繁地生成,在地面上投下巨大的阴影。
-森林生物群系中的白桦树比白桦森林生物群系中的要矮得多。
-红色和棕色层孔菌现在会在橡树上生成。
-花粉现在会在森林中生成。
-倒下的橡树和白桦树现在会在森林中生成。

针叶林

-针叶林现在包含更年轻、更矮的树木,与通常的高大树木并存。
-针叶林植被现在更加密集。
-粗土路径现在会在针叶林中生成。
-倒下的云杉现在会在针叶林中生成。
-高草和大蕨现在会在针叶林中生成。
-较小版本的巨型云杉现在偶尔会在所有针叶林生物群系中生成。

沼泽

沼泽终于得到了 2018 年承诺的甜蜜更新。
-泥巴路径和圆盘现在会在沼泽中生成。
-沼泽树现在生成时带有根系。
-香蒲、藻类和乳草现在会在沼泽中生成。
-棕色层孔菌可以生长在沼泽树上。
-开花睡莲现在会在沼泽水域中生成。
-萤火虫现在会在沼泽中生成,如果留在沼泽内,白天不会消失。
-调整了生物群系放置。

红树林沼泽

-香蒲和藻类现在会在红树林沼泽中生成。
-棕色层孔菌可以生长在红树林上。
-开花睡莲现在会在红树林沼泽水域中生成。
-萤火虫现在会在红树林沼泽中生成,如果留在红树林沼泽内,白天不会消失。
-调整了生物群系放置。

丛林

-萤火虫现在会在丛林、稀疏丛林和竹林生物群系中生成。
-苔藓路径现在会在丛林、稀疏丛林和竹林生物群系中生成。
-乳草现在会在稀疏丛林生物群系中生成。
-在所有丛林生物群系中添加了大量花卉装饰和灌木。
-苔藓盆地现在会在丛林和稀疏丛林生物群系中生成。
-灰化土盆地现在会在竹林生物群系中生成。
-苔藓湖现在会在所有丛林生物群系中生成。
-香蒲现在会在所有丛林生物群系中生成。
-倒下的棕榈、橡树和丛林树现在会在所有丛林生物群系中生成。

深色森林

-一些深色橡树的树冠更大。
-棕色和红色层孔菌有时会在深色橡树上生成。
-康乃馨、乳草和结籽蒲公英花朵现在会在深色森林生物群系中生成。
-倒下的橡树和白桦树现在很少在深色森林生物群系中生成。
-香蒲现在会在深色森林生物群系中生成。

沙漠

-将沙漠村庄中的所有木质方块替换为棕榈对应方块。
-风滚草茎现在会在沙漠中生成。
-风滚草现在会自然生成在沙漠中。
-焦砂现在会在沙漠中生成。

恶地
-焦红沙现在会在所有恶地生物群系中生成。
-仙人掌果现在会在所有恶地生物群系中生成。
-大灌木现在会在恶地生物群系中生成。
-风滚草茎现在会在所有恶地生物群系中生成。
-风滚草现在会自然生成在所有恶地生物群系中。
樱花树林

-花粉现在会在樱花树林中生成。
-倒下的樱花树现在会在樱花树林中生成。
-樱花树现在高度更加多样化。
-添加了高樱花树变种。
-添加了枯死樱花树和枯死高樱花树变种。
-灌木现在会在樱花树林中生成。
-结籽蒲公英、曼陀罗、玫瑰丛、虞美人、丁香、粉色郁金香和牡丹花现在会在樱花树林中生成。

向日葵平原

-在向日葵平原中添加了更多黄色、橙色和白色植物,以弥补与新花田生物群系和繁花森林相比植被相对不足的问题。
-灌木现在可以在向日葵平原生物群系中生成。

方块

藻类

-是史莱姆的繁殖地。
-史莱姆偶尔会从藻类中生成,让玩家可以轻松养殖和收集黏液球。
-在藻类附近放置光源可以阻止史莱姆生成。
-同一区域内至少需要三个藻类才能生成史莱姆。
-只能通过精准采集获得。

椰子和棕榈树苗

-椰子生长并悬挂在棕榈树上。
-可以用投掷物击落。
-完全成熟时,会掉落椰子。
-可以种植,放置一个棕榈树苗。
-可以投掷,对实体造成伤害。
     -落地时,可能分裂成两半。
-可以用作燃料。

灌木

它是活的!
-一种活的装饰性植物。
-可以长成两格高的版本,为玩家提供更多装饰选择。
-可以用剪刀修剪,使其生长阶段降低一级。
-在完全生长时修剪,会掉落另一个灌木物品。

展示灯笼

一个时尚的悬挂容器!
-最多可以容纳一个物品或四只萤火虫。
-里面的每只萤火虫都会发出一点光,内部发光方块会发出其预期的光照等级。
-可以用来以时尚的方式展示物品和萤火虫。

回响玻璃

-可以用一个回响碎片和两个遮光玻璃合成。
-能够阻挡监守者的音爆,代价是玻璃会开裂。
-回响玻璃非常耐损伤,可以开裂三次才会最终破碎。
-一旦破碎,玻璃会以完全开裂的状态掉落。
-回响玻璃在黑暗中会愈合,但在光照下会开裂。

雪之荣耀

雪之荣耀有四种不同的颜色,都来自同一个方块!
-可以生长出蓝色、紫色、粉色或白色花朵。
-这些花可以用剪刀采摘,留下植物本身生长更多花朵。
-修剪后,花朵可以像花粉、幽匿脉络和发光地衣一样放置,允许在墙壁、天花板和地板上进行更多装饰。
-可以使用骨粉。

悬挂卷须

-生成在幽匿方块下方。
-可以容纳幽匿电荷,按住 Alt 点击时将其释放为经验值。

中胶层

一个依赖环境的半透性方块!
-自然生成在水母洞穴中。
-含水时,将允许所有生物穿过它。
-发出光照等级 7。
-可以用四个相同颜色的刺丝囊合成。
-某些生物,如水母,无法穿过此方块的底部或侧面,除非它们是乘客或被拴绳牵引。
     -这由一个标签控制,默认只包含水母。

刺丝囊

一个有氛围的簇。
-可以放置在方块的所有面上并发出光亮。
-可以合成为中胶层。
-由水母掉落,呈现相应的颜色。

骨质幽匿

-生成在幽匿方块的上方和下方。
-可以生长成柱子和支柱。
-从天花生长的,可以生成类似脊柱的分支。
-这些脊柱有小概率生成悬挂卷须。

棕榈树冠

-生成在棕榈树顶部。
-防止棕榈叶衰减。

花粉

花粉是你创造环境、自然景观的最佳新朋友。
-花粉的放置方式与幽匿脉络和发光地衣相同,会慢慢在自身周围产生漂浮的黄色粒子。
-只能使用剪刀获得。

仙人掌果

哎哟。那很疼。很疼。救命。我吃了它。为什么。
-仙人掌果生成在恶地生物群系中,为其沉闷的色彩增添了一点清新。
-成熟的仙人掌果可以从植物上采摘。不用剪刀这样做会伤害玩家。

焦砂

它烧起来了。
-有普通和红色变种。
-有两个阶段。
-开采时,物品会保留方块所处的阶段。
-可以通过闪电、火、熔岩或滴落的熔岩烧焦沙子获得。
-可以通过雨水、水或滴落的水滋润沙子来还原。
     -也可以通过刷子刷洗来还原。
-可以用来合成砂岩。

结籽蒲公英

-偶尔会生成蒲公英种子粒子,为世界增添更多氛围。
-任何站在结籽蒲公英上的实体都会导致更多蒲公英种子生成。

层孔菌

-有红色和棕色变种。
-可以像海泡菜和蜡烛一样,与其他同色层孔菌堆叠。
-可以用剪刀修剪和用骨粉催生。

石制箱子

一种新型箱子,带有沉重的盖子,可在远古城市和废弃小屋的废墟中找到。
-可以用深板岩圆石合成,形状类似船,顶部放置三个深板岩圆石台阶。
-漏斗既不能从石制箱子中取出物品,也不能放入物品。
-石制箱子的沉重盖子需要用小心地力量抬起。一旦抬起足够高,你只有很短的时间,盖子就会倾斜并砰地关上。
-如果石制箱子被破坏,所有战利品都会碎裂和崩塌。请注意,这仅适用于战利品表生成的战利品;玩家放入石制箱子的物品不会丢失。

白蚁和白蚁丘

白蚁丘在热带草原生物群系中很少见,你可能会看到它们啃食树皮!
-白天时,许多白蚁会活跃并进食。然而到了晚上,它们会躲进蚁丘中以求安全。
-在白蚁丘附近放置光源会让所有白蚁整夜保持活跃。
-当白蚁一段时间无法进食时,它会撤回蚁丘。
-白蚁会啃食大多数天然原木和木头方块,以及树叶。
-自然生成的白蚁只会剥皮和中空原木。如果白蚁丘是玩家放置的,白蚁会剥皮、中空,然后破坏原木。
-白蚁可以用红石线、绯红和诡异方块以及流体杀死。
     -白蚁丘可以通过在旁边放置一个危险方块来禁用,防止更多白蚁生成。
-不能啃食玩家放置的方块。

风滚草茎

-会生长成枯死的风滚草,可以折断并滚动。
     -会重新生长。
-风滚草可以用剪刀剪断。

风滚草

-只能通过用精准采集附魔或剪刀击打风滚草实体获得。
-放置后,可以用剪刀剪断并变成实体。

方块更改

-仙人掌现在可以用斧头更快开采。
-仙人掌现在可以放在任何方块旁边。
-蒲公英现在可以用骨粉生长成结籽蒲公英。
-滴水石锥滴水流到泥土上现在会将其变成泥巴。
-滴水石锥可以干燥湿海绵。
-强化深板岩现在可以像深板岩一样旋转。
-垂滴叶的茎现在可以正确被充能。
-沙砾现在有自己自定义的声音。
-黏土现在有自己自定义的声音。
-灵魂火现在会播放环境音效。
-箱子在水下打开时现在会冒泡。
-箱子在水下打开和关闭时现在使用独特的声音。
-沉船中的水下箱子现在打开时有概率生成一只水母。
-蜂箱和蜂巢的物品形式现在会反映其蜂蜜等级。
-原木和菌柄现在可以通过在其末端使用斧头来中空。
-许多植物方块现在可以放入花盆。

生物

萤火虫

萤火虫是小小的、两个像素的虫子,会缓慢飞行。
-在沼泽和红树林沼泽生物群系中全天生成。
-在柏树湿地、丛林、稀疏丛林和竹林中夜间生成。
-如果离玩家足够远,并且在白天无法生成的生物群系中,它们会消失。
-萤火虫可以用玻璃瓶捕捉。

水母

一种新的有毒凝胶状生物!
-有多种颜色。
-是被动的,但会蜇任何接触到它们的东西。

 -如果被激怒,会追逐攻击者。
-像所有其他鱼一样,水母可以舀入桶中。
-死亡时掉落刺丝囊。

风滚草
当你可以拥有弹跳方块时,谁还想要弹力球呢?
-风滚草是一种新实体,会随风飘动。
-没有风时会停止移动并最终消散。
-在水中停留太久会消散。
-请注意,风滚草可以安全地留在中胶层中。
-在沙漠、恶地、疏林恶地、侵蚀恶地和风袭热带草原生物群系中生成。
-可以携带战利品生成。携带战利品的概率随难度增加。
-可以捡起一个物品。
-被破坏时掉落木棍。

生物更改

-监守者现在可以游泳,使其更难逃脱。
-监守者会立即攻击任何接触它的东西。
-监守者现在有独特的死亡动画。
-监守者在水下死亡时现在有独特的死亡动画。
-监守者的触须现在以更明显的方式移动,让你更容易看到它对振动的反应。
-投掷物现在落地时会产生方块破坏粒子。
-末影人的凝视声音现在会跟随其位置,并在死亡时停止。

物品

远古号角

看哪!传说中的远古号角!
-使用时,远古号角会发出巨大的振动。
-巨大的振动无视护甲,会立即杀死僵尸和苦力怕等基本敌对生物,但对玩家造成的伤害较小。
-如果对振动有反应的幽匿方块被巨大的振动击中,它可能会对其做出反应。
-被巨大的振动击中的监守者如果尚未被激怒,将会被激怒。
-可以穿过玻璃、幽匿、树叶等方块。

远古号角碎片

-很少在远古城市箱子中生成。
-与回响碎片和金锭结合时可以合成远古号角。

铜制号角

一个满足你吹奏欲望的新管子。
-使用时只会演奏一个音符,音符会循环直到玩家停止使用。
-音符的音高取决于你看向的高度。

瓶装萤火虫

萤火虫可以捕捉在玻璃瓶中,让你以后释放它们。
-捕捉后,萤火虫可以染成你喜欢的任何颜色。
-最多堆叠 32 个。
-释放的萤火虫永远不会消失,会留在被释放的区域附近。

乳草荚

-可以用剪刀从乳草植物上剪下。
-使用时,会在空气中生成一团乳草种子粒子。

仙人掌果

-可以食用,代价是伤害玩家。
-可以在工作台中去皮以安全食用。
     -然而,这样做会阻止玩家重新种植仙人掌果。

切开的椰子

对它们温柔一点,它们几周前失去了另一半。
-可以食用。
-可以合成为碗。
-可以合成为白色染料。
-可以用作燃料。

物品更改

山羊角

-现在只在使用时演奏。

-移除了冷却时间。


结构

废弃小屋
一个小房间。在你的房间里。
-稀疏地生成在地下世界中。
-包含等待被掠夺的木桶和石制箱子。

风

听到——不。感觉到——不。看到——也许。亲眼看到风的效果!
-可以推动和拉动某些粒子
-云现在随风移动
-用于控制风滚草

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在有人问之前,我们不会将此模组移植到 Forge,但由于这是开源的,请随意自己动手!