更好的溺水

更好的溺水

改进Minecraft的溺水和水体机制。

冒险

本模组对 Minecraft 的溺水与水体机制进行了调整,以提升游戏的平衡性与沉浸感。所有功能均可在配置文件中单独禁用。

功能

更强的溺水伤害

玩家在水下越深,受到的溺水伤害就越高。默认情况下,超过 10 格后每增加一格,伤害提高 0.1。可在配置文件中禁用、调高或调低此功能。

更清澈的水

降低了水雾的密度,让你在水下能看得更远、更清晰。

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空气值过高修复

修复了空气值有时会被设置为超过玩家最大空气值的问题。这也修复了 HUD 上气泡显示异常的问题。该漏洞的示例可见此处

空气恢复速度

允许玩家在离开水面后立即回满空气值,类似于 1.13 及更早版本中水的工作方式。默认禁用。

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Logo 由 Game Icons 的 Lorc 制作,采用 CC By 3.0 许可。

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