磨损的小径

磨损的小径

玩家走过的地方,路径会逐渐被磨损。

冒险

一个服务端模组。追踪玩家走过的地方,如果玩家在同一个方块上走过足够多次,它就会被转换成另一种方块。

在默认设置下,草方块或泥土会被转换成土径,土径或砂土会被转换成压实泥,压实泥会被转换成泥砖。

以下情况下会阻止转换:

  • 正上方有固体方块(允许植物和花)
  • 附近有羊在吃草(半径可配置,默认 2 个方块)
  • 正下方放置了保护方块——默认是所有 16 种羊毛颜色,可配置

配置

可以通过编辑 config/worn_path.json5 来更改设置。 该文件会在模组首次初始化后生成。 文件中的注释解释了各项设置。

YACL

如果 YACL 可用,可以在客户端中使用它来为单个玩家世界配置部分设置。

整合包许可

欢迎将此模组包含在你的整合包中。