MC Matrix Bridge
一个用于在Minecraft服务器和matrix房间之间桥接聊天的forge/neoforge模组。
查看大图Minecraft Matrix Bridge
在 Minecraft 服务器与 一个 Matrix 房间之间桥接聊天(仅限未加密)。
功能
- MC → Matrix:将玩家聊天转发到 Matrix 房间。
- Matrix → MC:将 Matrix 房间中的
m.text消息转发到 Minecraft 服务器聊天。 - 仅服务端:原版客户端无需安装任何内容即可加入(无需客户端模组)。
- 同步状态存储在世界存档中(防止重启时重放刷屏)。
- 如果机器人被邀请到配置的房间但尚未加入,它会在启动时自动接受邀请并加入。
要求
- Java 17(Forge 1.18–1.20)或 Java 21(Forge 1.21+)
- 与版本匹配的 Minecraft Forge 服务器。我仅在流行的次要版本中手动测试过,希望它在其他次要版本中也能正常工作。
- 1.18.2
- 1.19.2
- 1.20.1
- 1.21.1
- Matrix 房间必须未加密(无 E2EE)
安装
- 下载 jar 文件。
- 将 jar 放入 Forge 服务器的
mods/文件夹。 - 启动服务器一次以生成配置文件。
配置
编辑 config/minecraftmatrixbridge.toml:
matrix.homeserver(必填)例如https://matrix.example.commatrix.roomId(必填)房间 ID!abcdef:example.com或房间别名#myroom:example.com(房间不应加密)matrix.accessToken(必填,或使用环境变量MATRIX_ACCESS_TOKEN)
可选:
bridge.enableMcToMatrix(默认true)bridge.enableMatrixToMc(默认true)bridge.announceConnected(默认true)公告Matrix room connected: {roomIdOrAlias}bridge.enableJoinLeaveToMatrix(默认false)向 Matrix 发送{player} joined/left the gamebridge.enableServerLifecycleToMatrix(默认false)向 Matrix 发送Server started/stoppingbridge.mcToMatrixPrefix(默认[MC])bridge.matrixToMcPrefix(默认[Matrix])bridge.syncTimeoutMs(默认30000)bridge.timelineLimit(默认20)bridge.maxQueueSize(默认1000)bridge.dedupSize(默认512)
世界存档状态
同步状态存储在:
<world>/data/minecraftmatrixbridge/state.json
命令
仅限 OP:
/matrix status:显示桥接状态/matrix reload:重新加载桥接配置/matrix test:向 Matrix 发送测试消息
致谢
我感谢那些优秀的模组项目(例如 Matrix Bridge),它们启发我创建了这个项目。
许可证
本模组基于 AGPL-3.0 许可证授权。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。