计数器

计数器

计数器模组添加了可配置的天数和死亡计数器、时间叠加层、坐标叠加层以及数字延迟显示,用于追踪世界进度、玩家统计数据和游戏内时间。

游戏机制

追踪天数、死亡、生存时间、时间、坐标与延迟 – 完全可自定义!

Counter Mod 通过添加天数计数器死亡计数器生存时间追踪器时间覆盖层坐标覆盖层数字延迟显示来增强 Minecraft。无论是在单人还是多人游戏中,这个模组都提供了一种简单的方式来追踪世界进度、玩家统计数据和网络延迟——在硬核整合包中尤其有用。


🌟 功能

  • 天数计数器 – 以覆盖层或聊天形式显示当前 Minecraft 天数。
  • 死亡计数器 – 通过覆盖层排行榜和聊天显示来追踪玩家死亡次数。
  • 生存时间追踪器 – 追踪玩家自上次死亡以来存活了多久。显示最佳时间、全局最佳和历史记录。
  • 时间覆盖层 – 直接在屏幕上显示当前游戏内时间。
  • 坐标覆盖层 – 直接在屏幕上显示当前坐标,并与他人分享位置。
  • 数字延迟显示 – 用带颜色编码的数值替换原版延迟信号格。
  • 高度可配置 – 自定义位置、颜色、显示模式和样式。

⚙️ 配置

  • 通过 server-config.tomlclient-config.toml 配置所有内容。
  • 自定义文本颜色、覆盖层位置、缩放和显示样式
  • 支持多种显示模式:聊天、覆盖层或两者兼有。
  • 独立启用或禁用特定功能(天数、死亡、生存等)。
  • 📜 如需完整的配置选项列表,请访问:GitHub 配置指南

📝 命令

以下是该模组提供的主要命令概览:

命令 权限 描述
/day get all 显示当前天数计数器值。
/day set <days> admin 将天数计数器设置为指定值。
/death get [player / list] all 显示你自己的总死亡次数、其他玩家的死亡次数或排行榜(list)。
/death set <player> <amount> admin 设置指定玩家的死亡次数。
/death reset admin 将所有玩家的死亡次数重置为 0
/time get all 显示当前游戏内时间。
/coords get all 显示你当前的坐标。
/coords send [player / all] all 将你的坐标分享给另一位玩家或所有玩家。
/survival history [player] all 显示你或其他玩家的生存时间历史记录。
/survival best [player / global] all 显示你、其他玩家或全局最佳的生存时间。
/survival current [player] all 显示自上次死亡以来的当前生存时间。

🎨 覆盖层编辑模式

  • 通过游戏内 UI 轻松调整覆盖层的位置和可见性。
  • 支持拖动元素、隐藏覆盖层,并动态保存更改。
  • 使用按钮调整覆盖层大小。
  • 使用箭头图标更改对齐方式(左、中、右)。

🔗 链接

🐛 请将问题报告到 GitHub 上的 Issue Tracker