
Piglin Proliferation
一个扩展猪灵的模组!
查看大图Piglin Proliferation 通过为原版猪灵变种赋予独特特性,以及添加新的猪灵类型来填补特定的玩法空缺,从而使猪灵更加多样化。除了一些其他的杂项添加(以及未来计划的大量内容)之外,本模组旨在充实猪灵,并确立它们作为下界多样化且多面化民族的独特身份。
原版猪灵扩展
猪灵蛮兵和僵尸猪灵得到了扩展!

僵尸猪灵改动
僵尸猪灵现在会保留它们转化前所属猪灵类型的装备和外观:

图 1:这只僵尸猪灵生前显然是一名蛮兵。
每种猪灵类型都有对应的僵尸猪灵变种,它们既可以自然生成,也可以通过僵尸化产生。默认情况下,这些变种包括:
- 猪灵,手持剑或弩
- 猪灵蛮兵
- 猪灵炼金师 (本模组新增的猪灵类型)
- 猪灵旅行者 (本模组新增的猪灵类型)
僵尸猪灵现在能够实际使用它们持有的任何远程武器——你可不想激怒它们!
配置
在配置中,你可以:
- 完全禁用此功能——调整蛮兵、炼金师和旅行者变种的生成概率
数据包
- 如果你想为模组猪灵类型制作僵尸化变种,你可以使用资源包在
assets/piglinproliferation/textures/entity/piglin/clothing_[piglinid]下添加新的覆盖皮肤,其中[piglinid]是模组猪灵在游戏中的命名空间 ID - 如果你希望它们自然生成,请制作一个数据包来修改
data\piglinproliferation\data_maps\entity_type\zombified_piglin_variants.json,并遵循以下格式: -
{ "values": { "minecraft:skeleton": { // 此处的纹理路径为 clothing_skeleton.png "weight": 100, // 生成权重 "item": "minecraft:diamond_axe" // 生成时持有的物品 } } } - 如果你要复制粘贴此内容,请删除注释(即 // 字段)
- 默认情况下,Bygone Nether 的猪灵囚犯和猪灵猎手拥有此格式的纹理,因此它们在僵尸化后会保留自己的服装。除非手动放入数据包,否则它们不会自然生成。
- 在将生物 ID 放入字段之前,请确保该生物 ID 在游戏中存在
猪灵蛮兵改动
猪灵蛮兵现在拥有特殊攻击,使它们比以往更加危险:
图 2:一名猪灵蛮兵向玩家冲锋。如果你在它们周围不小心,它们可能会把你撞向深渊……
受其原版纹理上臂甲的启发,猪灵蛮兵现在携带一面小圆盾,这是一种特殊的盾牌,用于新的冲锋攻击;它们会高速冲向敌人并试图撞击他们,如果命中,会造成大量伤害和击退。
如果你在战斗中击败蛮兵或掠夺堡垒宝箱,你也可以获得一面属于自己的小圆盾!它让你向前冲锋 0.75 秒,在此期间你无法转向、跳跃或被击退。冲锋时撞击实体造成 6-8 攻击伤害并激活你的暴击光环(玩家专属),确保你的下一次攻击必定暴击。但是,你无法在水中冲锋——这是为了避免与激流三叉戟重叠而实现的。
完整详情可在游戏中通过将鼠标悬停在小圆盾物品上并按潜行查看:
附魔
小圆盾拥有专属附魔!这两种附魔都会将暴击光环替换为不同的独特能力。

图 3:一个下界附魔设置,非常适合小圆盾。
- 转向(等级 I-V):每级增加你的转向速度和冲锋时间,但降低盾击的攻击伤害。在最高等级时,你可以在 2 秒内完全控制转向,但只造成 1-2 点伤害。禁用盾击后获得暴击光环。
图 4:一名玩家使用转向小圆盾进行突袭。
- 砰!(等级 I-III):盾击会产生爆炸而不是普通攻击,附魔等级越高爆炸范围越大。它对区域内的任何实体造成大量伤害,但这也包括你自己!它还会比平时更快地消耗小圆盾的耐久度,所以使用时要小心……禁用盾击后获得暴击光环。
配置
在配置中,你可以:
- 通过从猪灵蛮兵和堡垒中移除小圆盾来完全禁用此功能
- 禁用实体冲锋时的残影视觉效果
- 调整默认和转向附魔小圆盾的冲锋时间
- 更改小圆盾的冷却时间长度
- 使砰!的爆炸也能破坏方块
- 让其他模组实体使用小圆盾
- 目前用于 Guard Villagers
- 在某些情况下可能无法按预期工作
新的猪灵类型
这些新猪灵履行独特的玩法功能,并帮助丰富下界的体验!
猪灵炼金师
猪灵炼金师可以在下界荒地、绯红森林和堡垒遗迹中找到。很少有人确切知道它们何时以及如何制作药物,但它们药水特有的叮当声绝不会被认错!

图 5:一名孤独的猪灵炼金师在堡垒中,思考着它的下一个炼金项目。
这些支援型猪灵会看到战友陷入困境,并从腰带上扔出相关的喷溅药水:
- 治疗/再生药水给生命值未满的猪灵
- 抗火药水给着火的猪灵
- 力量药水给正在与敌人战斗且生命值低于一半的猪灵
- 如果附近有炼金师,生命值低于一半的猪灵现在会向它们“撤退”以寻求治疗
图 6:一名猪灵炼金师为其同伴猪灵提供增益,帮助它赢得战斗!
炼金师还手持弓,可以用它从远距离向战友射出治疗之箭。虽然它们更喜欢在战斗中提供支援,但必要时它们也可以用弓攻击敌人。
它们可以像普通猪灵一样进行以物易物,但它们会给你一组不同的物品,主要围绕炼金和酿造。战利品表可以在此处查看:

配置
在配置中,你可以:
- 调整炼金师在堡垒遗迹中的生成权重
- 调整炼金师被杀死时掉落腰带物品的概率
- 调整炼金师腰带中获得治疗之箭的概率
- 数据包可以编辑它们的生成频率
猪灵旅行者
无论是在下界荒地的洞穴中,还是在凄凉的灵魂沙峡谷中,猪灵旅行者总是可以在它们的营地中被找到,等待有人与它们交易。
图 7:3 名旅行者讨论着一段怀旧的记忆……我想知道那是什么。
猪灵旅行者在下界旅行了许多年,对灵魂火的恐怖以及那些不敢穿金甲的人已经麻木了。这意味着除非先被攻击,否则它们不会攻击你!
在以物易物时,猪灵旅行者可以从它们之前的冒险中直接给出一种独特的小饰品——旅行者指南针。这个指南针能够指向一个随机的生物群系或结构,为你节省大量四处游荡的时间!旅行者也不会在下一个游戏日内给出指向之前已给出的生物群系或结构的相同指南针,确保你的物品栏不会被重复物品填满。
即使没有指南针,旅行者仍然能够给出可以帮助你旅行下界的物品,此类物品包括鞍和诡异菌钓竿。完整的战利品表可以在此处查看:
对于整合包制作者,可以通过数据包使用“traveler_compass_search”标签向旅行者指南针的搜索列表中添加或移除结构和生物群系。

杂项

不属于以上两类的额外猪灵相关功能。
有益之箭改动
治疗和再生之箭不会对非亡灵生物造成伤害,这可以在配置中更改。它们在对实体进行治疗时还会带有新的音效!
猪灵头
为本模组和原版变种添加了新的猪灵头!猪灵头现在更容易获得,玩家可以将恶魂的火球引向猪灵来使其掉落头颅。

火坑
火坑用一块煤炭和大多数类型的石头或灵魂沙制作。它们是营火的较弱变种,烹饪食物的速度慢一倍,放置时是未点燃的。然而,当用右击药水时,它们拥有一种特殊能力,可以在药水原始持续时间内在火坑的光照半径内散发其效果。
请注意,火坑的最大持续时间和最大效果等级是可配置的。

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