
墓穴坠落
这个模组会在玩家死亡位置生成一座坟墓并储存其物品。破坏坟墓后,物品会恢复到物品栏的原始槽位中。
Grave Drop
一个简单的坟墓模组。
当玩家死亡时,会在死亡位置生成一座坟墓。破坏坟墓后,物品会按照原来的槽位返回到玩家背包中。
功能
- 在玩家死亡位置生成一个坟墓方块
- 保存完整背包(主背包 + 盔甲 + 副手)
- 破坏坟墓时:
- 物品会恢复到原来的槽位
- 如果槽位被占用,模组会尝试移开阻挡的物品;如果没有空间,则可能丢弃阻挡的物品
- 如果背包已满,剩余物品会掉落在附近
- 坟墓可以徒手破坏(硬度极低)
使用方法
- 安装模组。
- 死亡。
- 在死亡位置找到坟墓。
- 破坏它以取回你的物品。
注意事项
- 如果启用了
keepInventory,模组不会执行任何操作。
坟墓
一个简单的坟墓模组。
当玩家死亡时,会在死亡位置出现一座坟墓。破坏坟墓时,物品会按照死亡前所在的相同槽位返回到背包中。
功能
- 在死亡位置生成坟墓
- 保存整个背包(主背包 + 盔甲 + 副手)
- 破坏坟墓时:
- 物品会返回到原始槽位
- 如果槽位被占用,模组会尝试腾出槽位(移开阻挡的物品);如果没有空间,则可能丢弃阻挡的物品
- 如果背包已满,剩余物品会掉落在附近
- 坟墓可以徒手轻松破坏
使用方法
- 安装模组。
- 死亡。
- 在死亡位置找到坟墓。
- 破坏坟墓并取回物品。
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